2017年07月04日

スパクロ、「エンペランザ」(シューター)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも変更

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年7月6日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「エンペランザ」(シューター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「ガンファイトLv.2」(攻撃力10%、命中率20%アップ)

Vアビリティ2:「伊達男」(命中率30%アップ、行動力300アップ)

Vアビリティ3:「エクソダス請負人」(通常攻撃に20%で1ターンのスタンを付与)

Vアビリティ4:「アルカイックスマイル」(必殺スキルがクリティカルのとき、80%でレインボーコアを獲得)

EXアビリティ:「クリティカル率Lv.3」(クリティカル率35%アップ)

必殺スキル:「黒いサザンクロス」(威力150%の装甲100%無効射撃。2ターン敵の装甲80%、回避率40%ダウンする)必要コア1個


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「ガンファイトLv.2」(攻撃力10%、命中率20%アップ)

Vアビリティ2:「伊達男」(命中率、クリティカル率80%アップ、行動力500アップ)

Vアビリティ3:「エクソダス請負人」(通常攻撃に50%で1ターンのスタンを付与、さらに30%で1ターンのスロウを付与)

Vアビリティ4:「アルカイックスマイル」(必殺スキルがクリティカルのとき、敵の防御無効、バリア貫通。さらにレインボーコアを獲得)

EXアビリティ:「シューター指揮Lv.3」(味方シューターの命中率、回避率20%アップ、行動力200アップ)

必殺スキル:「黒いサザンクロス」(威力200%の装甲100%無効射撃。2ターン敵の装甲を100%、回避率を50%ダウンさせる)必要コア1個


「エンペランザ」(シューター)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティが「クリティカル率Lv.3」から「シューター指揮Lv.3」に変更され、「味方シューターの命中率、回避率20%アップ、行動力200アップ」というバフが付きました。

そして、Vアビリティ2の「伊達男」の能力が「命中率、クリティカル率80%アップ、行動力500アップ」と大幅に強化され、Vアビリティ3の「エクソダス請負人」が「通常攻撃に50%で1ターンのスタンを付与、さらに30%で1ターンのスロウを付与」となったことで、通常攻撃で状態異常を付与できる確率がかなり上がりました。

また、「アルカイックスマイル」が「必殺スキルがクリティカルのとき、敵の防御無効、バリア貫通。さらにレインボーコアを獲得」に上方修正されたことで、Vパーツにアサルトなどを装備してクリティカル率を100%にしておくと、必殺スキルを使ったときに確実にレインボーコアを獲得できます。

必殺スキルもコア1個で使えますし、シナンジュみたいに使えそうですね。

エンペランザは持っていませんが、アリーナでは結構使えそうです。
posted by ニート社長 at 16:06| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「ムゲン・キャリバー」(大器型シューター)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも変更

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年7月6日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ムゲン・キャリバー」(大器型シューター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「燃焼無効」(燃焼状態にならない)

Vアビリティ2:「ドライブテクニック」(回避率20%アップ、行動力300アップ)

Vアビリティ3:「一斉射撃」(HP1/2以上でクリティカル率60%、クリティカルダメージ50%アップ)

Vアビリティ4:「ランドキャリバー」(HP1/2以下で回避率70%アップ、行動力538アップ)

EXアビリティ:「コア発生(回避)Lv.3」(回避発動時、40%でレインボーコアを獲得)

必殺スキル1:「グレネード」(威力140%の射撃。50%で2ターン敵に燃焼を2つ付与)必要コア4個

必殺スキル2:「ロケットランチャー」(威力120%の防御無効射撃)必要コア2個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「燃焼無効」(燃焼状態にならない)

Vアビリティ2:「ドライブテクニック」(回避率20%アップ、行動力300アップ)

Vアビリティ3:「一斉射撃」(HP1/2以上で、クリティカル率、クリティカルダメージ70%アップ)

Vアビリティ4:「ランドキャリバー」(HP1/2以下で、命中率、回避率70%アップ、行動力700アップ)

EXアビリティ:「コア発生(回避)Lv.5」(回避発動時、80%でレインボーコアを獲得)

必殺スキル1:「グレネード」(威力140%の射撃。50%で2ターン敵に燃焼を2つ付与)必要コア4個

必殺スキル2:「ロケットランチャー」(命中率が30%高い、威力120%の防御無効、分身無効射撃。50%で1ターン敵に燃焼を3つ付与)必要コア1個


「ムゲン・キャリバー」(大器型シューター)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティの「コア発生(回避)Lv.3」が「コア発生(回避)Lv.5」にパワーアップし、回避発動時、80%でレインボーコアを獲得できるようになりました。

また、Vアビリティ3の「一斉射撃」で、クリティカル率とクリティカルダメージが70%アップまで引き上げられ、Vアビリティ4の「ランドキャリバー」でも、命中率70%アップが追加され、行動力も538アップから700アップに上方修正されています。

そして、必殺スキル2の「ロケットランチャー」がコア1個で使えるようになり、性能もかなり向上しているので、ちょっと面白くなっていますね。

大器型ムゲン・キャリバーは、通常モードでは、自分以外の味方の回避率が大アップする回避バフを持っているのに、アリーナでは回避バフを持っていないので、ちょっと微妙な機体ですよね。

私の場合、ムゲン・キャリバーは非大器のディフェンダーがレベル80になって使いどころもないので、早く制覇ガシャとかで大器型のシューターを手に入れたいものです。
posted by ニート社長 at 15:19| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「マスターガンダム(ハイパーモード)」(大器型アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年7月6日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「マスターガンダム(ハイパーモード)」(大器型アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「闘争心Lv.2」(HP1/2以上で、攻撃力20%アップ)

Vアビリティ2:「明鏡止水」(燃焼、暗闇、スロウ、スタン状態にならない)

Vアビリティ3:「武闘家の誇り」(通常攻撃で敵の防御無効)

Vアビリティ4:「東西南北中央不敗」(40%の確率で、敵の攻撃を回避する分身)

EXアビリティ:「自己修復Lv.3」(自分のターン開始時、HP30%回復)

必殺スキル1:「デッドリーウエーブ」(威力120%の攻撃。20%で2ターン敵を必殺封印にする。さらに攻撃後、2ターン自分の回避率50%アップ)必要コア2個

必殺スキル2:「ダークネス・フィンガー」(クリティカル率が30%高い、威力100%+200%の防御無効攻撃)必要コア3個

必殺スキル3:「石破天驚拳」(命中率が50%高い、威力270%の攻撃)必要コア5個


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「闘争心Lv.2」(HP1/2以上で、攻撃力20%アップ)

Vアビリティ2:「明鏡止水」(燃焼、暗闇、スロウ、スタン状態にならない)

Vアビリティ3:「武闘家の誇り」(通常攻撃で敵の防御無効、分身無効、バリア貫通)

Vアビリティ4:「東西南北中央不敗」(80%の確率で、敵の攻撃を回避する分身)

EXアビリティ:「自己修復Lv.3」(自分のターン開始時、HP30%回復)

必殺スキル1:「デッドリーウエーブ」(命中率が50%高い、威力180%の分身無効攻撃。50%で2ターン敵を必殺封印にする。さらに攻撃後、2ターン自分の回避率50%アップ)必要コア2個

必殺スキル2:「ダークネス・フィンガー」(クリティカル率が30%高い、威力100%+200%の防御無効攻撃)必要コア3個

必殺スキル3:「石破天驚拳」(命中率が100%高い、威力270%の防御無効、分身無効、バリア貫通攻撃)必要コア5個


「マスターガンダム(ハイパーモード)」(大器型アタッカー)のアリーナでの性能調整は、Vアビリティ3の「武闘家の誇り」で、通常攻撃で敵の防御無効だけでなく、分身無効とバリア貫通が追加され、Vアビリティ4の「東西南北中央不敗」が敵の攻撃を回避する分身の確率が40%から80%に上方修正されています。

分身の確率が80%というのはヤバイですね。

必殺スキルに分身無効効果が付いていたり、精神スキルの直撃が使えないと、倒すのはかなり難しくなったなといった感じです。

あと、必殺スキルの「デッドリーウエーブ」と「石破天驚拳」が強化されていますので、アリーナでは、非大器のマスターガンダムより弱いといわれていた金マスですが、かなり厄介な存在になったなという印象です。
posted by ニート社長 at 13:35| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「ガンバスター サンタ2016冬」(大器型アタッカー)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも変更

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年7月6日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ガンバスター サンタ2016冬」(大器型アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「イナーシャルキャンセラーLv.2」(全属性のダメージを35%軽減するバリア)

Vアビリティ2:「縮退炉最大稼働」(防御確率80%アップ)

Vアビリティ3:「聖夜の根性パイロット」(自分のターン開始時、HP15%回復)

Vアビリティ4:「聖夜の天才パイロット」(攻撃をあてるごとに、攻撃力、クリティカル率10%アップ)

EXアビリティ:「コア発生(必殺)Lv.1」(必殺スキルがクリティカルのとき、60%でレインボーコアを獲得する)

必殺スキル1:「バスタートマホークブーメラン」(威力110%の装甲100%無効射撃)必要コア2個

必殺スキル2:「イナズマキック」(威力180%のバリア貫通攻撃)必要コア4個

必殺スキル3:「バスタービーム(なぎ払い)」(命中率が30%高い、威力90%のバリア貫通射撃。攻撃後、1ターン行動力300アップ)必要コア3個


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「イナーシャルキャンセラーLv.2」(全属性のダメージを45%軽減するバリア)

Vアビリティ2:「縮退炉最大稼働」(防御確率100%アップ)

Vアビリティ3:「聖夜の根性パイロット」(自分のターン開始時、HP15%回復)

Vアビリティ4:「聖夜の天才パイロット」(攻撃をあてるごとに、攻撃力、クリティカル率、命中率10%アップ)

EXアビリティ:「コア発生(必殺)Lv.4」(必殺スキルをあてるごとに、80%でレインボーコアを獲得する)

必殺スキル1:「バスタートマホークブーメラン」(威力110%の装甲100%無効射撃)必要コア2個

必殺スキル2:「イナズマキック」(威力180%のバリア貫通攻撃)必要コア4個

必殺スキル3:「バスタービーム(なぎ払い)」(命中率が50%高い、威力100%の分身無効、バリア貫通射撃。攻撃後、1ターン行動力500アップ)必要コア3個


「ガンバスター サンタ2016冬」(大器型アタッカー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティが「コア発生(必殺)Lv.1」から「コア発生(必殺)Lv.4」に変更され、レインボーコアを獲得できる確率がかなり上がっています。

そして、Vアビリティ1の「イナーシャルキャンセラーLv.2」と、Vアビリティ2の「縮退炉最大稼働」が強化されたことで、防御確率が100%になり、全属性のダメージを45%軽減するので、今まで以上に硬くなりました。

防御確率が80%から100%にアップしたことで、Vパーツがガードではなく、ライフ&ライフでもよくなりましたね。

また、Vアビリティ4の「聖夜の天才パイロット」に命中率アップも加わったので、最後まで生き残って攻撃を続けると、命中率も上がって、ミスをしなくなりそうです。

最後まで生き残っても、命中率の低いユニットだと、いつまでたってもダメージが当たらず、ガーディアンにやられるというパターンがありますからね。

あと、必殺スキル3の「バスタービーム(なぎ払い)」が大幅に強化されたので、今まで必殺を食らっても怖くなかったサンバスですが、今後はあまり後に残すと嫌なユニットになるかもしれません。
posted by ニート社長 at 10:33| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「紅蓮聖天八極式」(大器型アタッカー)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも変更

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年7月6日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での大器型アタッカーの「紅蓮聖天八極式」(ぐれんせいてんはっきょくしき)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「闘争心」(HP2/3以上で攻撃力20%アップ)

Vアビリティ2:「エナジーウイング高出力」(回避率40%アップ、行動力500アップ)

Vアビリティ3:「輻射障壁Lv.2」(全属性のダメージを50%軽減するバリア)

Vアビリティ4:「輻射推進型自在可動有線式右腕部」(通常攻撃成功時、50%でレインボーコア獲得)

EXアビリティ:「回避率Lv.2」(回避率20%アップ)


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「闘争心」(HP2/3以上で攻撃力20%アップ)

Vアビリティ2:「エナジーウイング高出力」(命中率、回避率80%アップ、行動力800アップ)

Vアビリティ3:「輻射障壁Lv.2」(全属性のダメージを50%軽減するバリア)

Vアビリティ4:「輻射推進型自在可動有線式右腕部」(通常攻撃成功時、50%でレインボーコア獲得)

EXアビリティ:「バリア強化(%)Lv.4」(バリアと特殊装甲の効果を30%強化する)


「紅蓮聖天八極式」(大器型アタッカー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティが「回避率Lv.2」から「バリア強化(%)Lv.4」に変更され、以前のEXアビリティの回避率20%アップがVアビリティ2の「エナジーウイング高出力」に上乗せされ、更に回避率が20%アップして、命中率も80%アップし、行動力も500から800にアップしています。

なので、プラス要素としては、命中率80%アップ、回避率20%アップ、行動力300アップで、バリアと特殊装甲の効果を30%強化するも加わっています。

最近ではあまりアリーナで見なくなっていた紅蓮聖天八極式ですが、今回の性能調整で命中率と行動力が大幅に上がっていますので、今後、また使う人が増えるかもしれませんね。
posted by ニート社長 at 08:58| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年07月03日

スパクロ、「マスターガンダム」(アタッカー)のアリーナでの性能調整でEXアビリティ追加

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年7月6日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「マスターガンダム」(アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「キング・オブ・ハート」(必殺スキルがクリティカルのとき、バリア貫通、さらに分身無効)

Vアビリティ2:「闘争心」(HP2/3以上で攻撃力20%アップ)

Vアビリティ3:「破滅を望む拳」(味方が撃破されるごとに攻撃力20%アップ)

Vアビリティ4:「アルティメット細胞」(自分のターン開始時、HP全回復)

EXアビリティ:なし


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「キング・オブ・ハート」(必殺スキルがクリティカルのとき、バリア貫通、さらに分身無効)

Vアビリティ2:「闘争心」(HP2/3以上で攻撃力20%アップ)

Vアビリティ3:「破滅を望む拳」(味方が撃破されるごとに攻撃力20%アップ)

Vアビリティ4:「アルティメット細胞」(自分のターン開始時、HP全回復)

EXアビリティ:「流派東方不敗奥義」(HP1/2以上で、命中率50%アップ、行動力350アップ)


「マスターガンダム」(アタッカー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティに、HPが2分の1以上で命中率が50%アップし、行動力が350アップする「流派東方不敗奥義」が追加されました。

今までもアリーナでは充分強かったマスターガンダムにEXアビリティが追加されたということで、かなり喜ぶべきことなのですが、現在行われている強敵イベント「理想の世界」の支援フェスステップアップガシャで手に入るアタッカーの「ヴィルキス」(アンジュ)のことを考えると、素直に喜べないですね。

というのは、「ヴィルキス」がレベル65で取得可能なVアビリティ「伝承歌」が、「行動力がアップするアビリティを持たない味方アタッカーの行動力1000アップ」という効果だからです。

今回、マスターガンダムのEXアビリティに行動力が350アップするアビリティが追加されたことで、ヴィルキスのバフの対象外となります。

ぶっぱのマスターガンダムの行動が速くなりすぎるとヤバイですが、ヴィルキスをゲットしてマスターガンダムを使おうと思っていた人はちょっと残念でしょうね。
posted by ニート社長 at 13:08| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「ガンダムエクシア」(ディフェンダー)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも追加

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年7月6日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ガンダムエクシア」(ディフェンダー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「闘争心」(HP2/3以上で攻撃力20%アップ)

Vアビリティ2:「戦争を根絶する力」(HP99%以下の敵に対して、攻撃力40%アップ)

Vアビリティ3:「GNドライヴ」(攻撃力、命中率10%アップ、行動力250アップ)

Vアビリティ4:「GNシールド」(防御確率70%アップ)

EXアビリティ:なし

必殺スキル:「トランザム発動」(3ターン、自分の攻撃力4500、回避率50%アップ、行動力800アップ)必要コア1個


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「闘争心」(HP2/3以上で攻撃力20%アップ)

Vアビリティ2:「戦争を根絶する力」(HP99%以下の敵に対して、攻撃力40%アップ)

Vアビリティ3:「GNドライヴ」(攻撃力、命中率10%アップ、行動力250アップ)

Vアビリティ4:「GNシールド」(防御確率100%アップ)

EXアビリティ:「反撃Lv.2」(自分を攻撃対象に選択したユニットに対して80%で反撃する)

必殺スキル:「トランザム発動」(3ターン、自分の攻撃力4500、回避率50%アップ、行動力800アップ)必要コア1個


「ガンダムエクシア」(ディフェンダー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティに、自分を攻撃対象に選択したユニットに対して80%の確率で反撃する「反撃Lv.2」が追加され、Vアビリティ4の「GNシールド」が防御確率70%アップ→100%アップに上方修正されています。

コア1個で使える「トランザム発動」を使うと、3ターン攻撃力が4500もアップしますし、80%の確率で反撃するなら結構使えそうですね。

防御確率も100%アップになったことで、Vパーツはガードではなく、ライフ&ライフや、ドッジでもいいですし…

ガンダムエクシアはアタッカーとシューターは持っているのですが、ディフェンダーは持っていないので、ガシャで出ればちょっと使ってみたいですが、ベースガシャではでませんし、今となっては手に入れるのは難しいかもしれませんね。

まあ、刹那・F・セイエイの機体なら、時代遅れのガンダムエクシアより、ダブルオークアンタのほうが欲しいですが…
posted by ニート社長 at 10:17| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「ダンクーガ」(大器型ディフェンダー)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも追加

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年7月6日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ダンクーガ」(大器型ディフェンダー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「インファイト」(攻撃力10%アップ、行動力150アップ)

Vアビリティ2:「底力」(HP1/4以下で、装甲、命中率、クリティカル率40%アップ)

Vアビリティ3:「野生化」(通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効、さらにバリア貫通)

Vアビリティ4:「ブースター」(命中率20%アップ、行動力200アップ)

EXアビリティ:なし

必殺スキル:「断空砲フォーメーション」(威力245%の射撃)範囲は一直線3マス、必要コア4個


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「インファイト」(攻撃力10%アップ、行動力150アップ)

Vアビリティ2:「底力」(HP1/4以下で、装甲、命中率、クリティカル率40%アップ)

Vアビリティ3:「野生化」(通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効、さらにバリア貫通)

Vアビリティ4:「ブースター」(命中率20%アップ、行動力200アップ)

EXアビリティ:「状態異常特効Lv.4」(状態異常の敵に対して、攻撃力100%アップ)

必殺スキル:「断空砲フォーメーション」(命中率とクリティカル率が50%高い、威力200%の射撃)全体範囲、必要コア4個


「ダンクーガ」(大器型ディフェンダー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティに状態異常の敵に対して、攻撃力が100%アップする「状態異常特効Lv.4」が追加され、必殺スキルが直線3マスから全体範囲に拡大されました。

EXアビリティに追加された「状態異常特効Lv.4」は、意味不明な感じですが、状態異常をばら撒くユニットと組めば強そうです。

EXアビリティは微妙ですが、必殺スキルの範囲が全体になったので、威力は245%→200%に下がったものの、命中率とクリティカル率が50%高くなっていますので、結構使いどころはありそうです。

ただ、必要コア数が4個のままですし、結構我慢して撃たないとダメですね。

まあ、大器型のダンクーガは、攻撃力が1万を越えているので、精神スキルの熱血を使っての200%の全体攻撃だとかなり強力ですけどね。

敵全体を異常状態にしておけば、更なる破壊力になるので、パーティの組み方次第では化けるかもしれませんね。
posted by ニート社長 at 08:59| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年07月02日

スパクロ、「グレンダイザー」(大器シューター)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも追加

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年7月6日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「グレンダイザー」(大器シューター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「フリード星の矜持」(命中率100%アップ)

Vアビリティ2:「宇宙の王者」(必殺スキルの威力アップ)

Vアビリティ3:「光量子エネルギー」(攻撃をあてるごとに、装甲30%、クリティカル率10%アップ)

Vアビリティ4:「精密攻撃」(通常攻撃がクリティカルのとき、敵のバリア貫通、さらに防御無効)

EXアビリティ:なし

必殺スキル1:「スペースサンダー」(威力160%の攻撃。40%で1ターン敵をスタンにする)必要コア4個

必殺スキル2:「ダブルハーケンブーメラン」(威力210%の防御無効射撃)必要コア4個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「フリード星の矜持」(命中率、クリティカル率100%アップ)

Vアビリティ2:「宇宙の王者」(必殺スキルの威力アップ)

Vアビリティ3:「光量子エネルギー」(攻撃力30%、装甲200%アップ、行動力500アップ)

Vアビリティ4:「精密攻撃」(通常攻撃がクリティカルのとき、敵のバリア貫通、さらに防御無効)

EXアビリティ:「自己修復Lv.3」(自分のターン開始時、HP30%回復)

必殺スキル1:「スペースサンダー」(威力160%の攻撃。40%で1ターン敵をスタンにする)必要コア3個

必殺スキル2:「ダブルハーケンブーメラン」(威力210%の防御無効射撃)必要コア3個


「グレンダイザー」(大器シューター)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティに、自分のターン開始時、HPが30%回復する「自己修復Lv.3」が追加され、「フリード星の矜持」と「光量子エネルギー」の効果が上方修正されています。

また、必殺スキルのコア数も4個→3個に減っています。

大器型グレンダイザーって、通常モードや制覇モードでは貫通があって強いのに、アリーナでは今までいまいち使いみちがありませんでしたが、今回の性能調整でちょっとは使えるようになったかなといった感じです。

EXアビリティで自分のターン開始時にHPが30%回復しますし、「光量子エネルギー」に装甲200%アップが追加されたことで結構硬くなり、行動力500アップも追加されたことでそれなりに順番が回ってくるようになりました。

精神は「愛」も使えますので、Vパーツにライフでも積んで防衛に置くのもいいかもしれません。

まあ、でも、バフはないですし、私のシューター環境ではいまいち使いどころはなさそうです。

通常モードや制覇モードではメチャクチャ使えるんですけどねぇ…

posted by ニート社長 at 14:38| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年07月01日

スパクロ、ピンポイントガシャにカミーユ・ビダンの「Ζガンダム」(アタッカー)

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、本日2017年7月1日(土)0時から、24時間ピンポイントガシャにカミーユ・ビダンが操るアタッカーの「Ζガンダム」(アタッカー)が登場しています。

カミーユ・ビダンが操るアタッカーの「Ζガンダム」は、敵を5回撃破することで発動し、攻撃力アップ、回避率大アップの「バイオセンサー」が注目のアビリティです。

Ζガンダムは大器型シューターが登場していますので、昔は強かったアタッカーも、今では完全に大器型の餌といった感じですね。

大器型シュータのZガンダムは、アリーナでは回避や攻撃成功でHPが10%回復しますし、HP3分の2以下でバイオセンサー出力増大を発動させると、かなり強いですね。

私は、アタッカーのZガンダムはレベル75になっていたので、限界突破移植素材SSRを使って大器型シューターに移植しました。

大器型Zガンダムは制覇70面でも使えますし、アリーナではフル活用なので、かなり重宝しています。

大器型Zガンダムを持っていて、餌のアタッカーが欲しい場合には、ピンポイントガシャをやってみるのもいいかと思います。

Ζガンダム(アタッカー)のMAX総合力は、15220と、15000を越えているので、数値的にはそれなりに強いです。

Ζガンダム(アタッカー)は、レアリティ覚醒の覚醒ユニット交換所でも1体手に入りますし、ベースガシャの南海でも出るので、限界突破はしやすいと思います。

24時間ピンポイントガシャは、ガシャから出現するSSRユニットが1体のみとなっているため、SSRが出れば対象ユニットであるカミーユ・ビダンの「Ζガンダム」(アタッカー)をピンポイントで入手できますので、対象期間内は限界突破のチャンスとなっています。

また、1回引きガシャには「ピンポイントチケット」がオマケで1枚つき、10連ガシャには「ピンポイントチケット」が10枚付きます。

「ピンポイントチケット」は、50枚集めると、その時開催中のピンポイントガシャからSSRユニットが確定で引けます。

10連ガシャがΩクリスタル50個から30個に変更され、ピンポイントチケットの必要数も100枚から50枚に変更されたので、Ωクリスタル150個で1体はSSRが確定します。

なお、全てのピンポイントチケットは共通で使用できますので、欲しいユニットが登場するピンポイントガシャまで持ち越せます。
posted by ニート社長 at 14:33| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω