2017年11月13日

スパクロ、制覇(VS)25-A面のクリア編成!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月8日(水)の16時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

今月の制覇(VS)25は、A面なので、ベータ版のときと同じですが、編成を少し変えてみました。

編成を変えたといっても、アイリスを外して、エウレカを入れただけなので、大して変わらないのですが、回復役だけのアイリスよりエウレカのほうが遥かに楽ですね。

まあ、ダルタニアスのVアビリティが調整され、必殺をコア2個で撃てるようになったのも楽になった原因だとは思いますが…

ということで、今回、制覇(VS)25-A面をクリアしたパーティと配列を紹介しておきます。

vs25-a).jpg

盾・ZZガンダム|射・ストライクフリーダム(大器型)|盾・ニルヴァーシュ type ZERO(エウレカ)

空       |空               |空

空       |盾・ダルタニアス        |射・アストレイブルーフレーム セカンドL(大器型)


攻略方法については、以前の記事である「スパクロ、制覇(VS)25面をクリア!」を参考にしてみてください。

制覇(VS)25は、B面よりA面のほうが難しいですね。

C面の攻略方法については、「スパクロ、今月の制覇(VS)25-C面のクリア編成!ヴァイタル・ガーダー・アインヴァルトが便利!」を参考にしてみてください。
posted by ニート社長 at 08:56| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年11月12日

スパクロ、制覇(ノーマル)29-B面のクリア編成!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月8日(水)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(ノーマル)26-B面が今月初クリアだったので、29-B面は今回初チャレンジとなりました。

制覇(ノーマル)29-B面は、エヴァだらけのバリア貫通系のステージなので、26-B面の編成をちょっといじって、ブラスターを1体入れて、コア役にイシュタルを入れただけで、難なくクリアできました。

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今回、制覇(ノーマル)29-B面をクリアしたパーティ編成は以下の通りです。

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■リーダー:SSR 射・ハインヘルム(アヤメ機・私服)パイロットパーツあり

■2nd:SSR B・エンペランザ

■3rd:SSR 盾・セハガリオン◇

■4th:SSR 射・ストライクフリーダム(大器型)

■Sub−1:SSR 射・デストロイガンダム

■Sub−2:SSR 射・イシュタルMk-II

■戦艦:SR 月光号


制覇(ノーマル)26-B面がクリアできれば、29-B面はそれほど難しくないかと思います。

というか、難易度からいうと、26-B面と29-B面はステージを入れ替えたほうがいいんじゃないかなって気がします。

ステージ30は、A面ということで、旧制覇70面なので、問題なくクリアできました。

先月は26-B面がクリアできずに、限界突破素材を1個逃しましたが、今回はデストロイガンダムをレベル70にしたおかげで、ノーマル制覇も全てクリアできました。
posted by ニート社長 at 14:39| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、制覇(ノーマル)28-B面のクリア編成!ブラスター5体+デストロイガンダム

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月8日(水)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(ノーマル)26-B面が今月初クリアだったので、28-B面は今回初チャレンジとなりました。

クリア編成を見ると、ブラスターばっかりだったので、とりあえずブラスター編成でチャレンジしてみたのですが、1回目は、WAVE1すら越えられませんでした。

その後、何回かチャレンジしているうちにコツをつかみ、WAVE1、WAVE2と越えられるようになりましたが、WAVE3はブラスターだけではちょっとしんどいかなって感じだったので、デストロイガンダムを入れて、1コアの必殺でゴリ押ししました。

seiha28b).jpg

しかし、1個コアであの広範囲必殺のデストロイガンダムはすごすぎですね。

制覇(ノーマル)26-B面は、結構慣れが必要なステージです。

それと、スロウが結構効くので、スロウ付与ができるブラスターと、状態異常の敵に対してダメージ大アップのユニットがいると便利です。

現在行われている「リトルウィッチと機械の巨人」の報酬に、「通常攻撃がクリティカル時、中確率スロウを付与」する「ヨーコMタンク☆」がいますし、交換所には、「通常攻撃がクリティカル時、高確率スロウを付与」する「エンペランザ」がいますので、これらを利用するといいかと思います。

あと、途中で出現するノーベルガンダムなんかはスロウ状態にして、「状態異常の敵に対してダメージ大アップ」を持つユニットで攻撃しないとダメージが10しか当たらないような感じなので、ZZガンダムや、交換所にいるヨーコMタンクがいないと厳しいかもしれません。

(サポートユニットにも、状態異常の敵に対してダメージ大アップというユニットが結構います。例:SSR ミレイナ・ヴァスティ、SR 下山むつみ、SSR ニア・テッペリン、SSR マリーベル・メル・ブリタニア、SR マンティコール)

交換所にいるヨーコMタンクと、報酬機のヨーコMタンク☆は同時に編成できませんので、スロウを優先するか、状態異常の敵に対してダメージ大アップを優先するかですが、報酬機のヨーコMタンク☆のほうが簡単にレベル80まで上がられますし、アビリティに「帰ってきた女スナイパー」(敵を撃破するごとに攻撃力、クリティカル倍率アップ)もありますので、ヨーコMタンク☆のほうが便利かもしれません。

私は交換所にいるほうのヨーコMタンクをレベル80まで上げているので、そちらを使いました。

今回、制覇(ノーマル)28-B面をクリアしたパーティ編成は以下の通りです。

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seiha28b-2).jpg

リーダー:SSR B・クシャトリヤ(パイロットパーツあり)

2nd:SSR B・ゴーショーグン

3rd:SSR B・ヨーコMタンク

4th:SSR B・ZZガンダム

Sub−1:SSR B・エンペランザ

Sub−2:SSR 射・デストロイガンダム

ブラスターは交換所にもいますし、手持ちはそれなりにあるとは思いますが、WAVE3を抜けるには、デストロイガンダムがいたほうが楽でしょうね。
posted by ニート社長 at 13:49| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、制覇(ノーマル)26-B面のクリア編成!デストロイガンダム+コンバトラーV

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月8日(水)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(ノーマル)26面は、先月と同じ、ステージ26-Bで、先月はクリアできなかったのですが、今月はデストロイガンダムをレベル70にできたので、なんとかクリアできました。

デストロイガンダムなしでも、WAVE1は精神コマンドだけで抜けられるようになっていましたが、WAVE2でコンバトラーVの必殺を2回撃って、WAVE3では、生贄をささげてコンバトラーVの必殺を3回撃つという戦略だったので、クリアできる気がしませんでした。

ですが、デストロイガンダムをレベル70にしたことで、WAVE1とWAVE2は精神コマンドすら使わずに、抜けられるようになりました。

デストロイガンダム、すごすぎです。

ただし、WAVE3はそう簡単ではありませんでした。

WAVE3は、精神コマンドを全部使った上で、デストロイガンダムの必殺を1回撃ち、その後、コンバトラーVの必殺を3回撃つのですが、コンバトラーVの必殺を2回撃ったところで、ボスのHPが回復するというパターンで何回も失敗しました。

必殺ボタンは連打しているのですが、3回目の必殺を撃つときにどうも上手くいかないんですよね。

コンVが上手くいかないので、レベル70のファイターのバスターマシン7号(Fノノ)なんかも試してみたのですが、Fノノでも必殺の連打はコンVとそんなに変わらず、Fノノの場合はレベル70のせいか、必殺を3回撃てても、ボスのHPが1ミリ残るという結果に終わりました。

Fノノの場合は、WAVE3まで完全オートでいけるので楽なのですが、レベル70だと、上手くボスのHPが減ったところにタイミングを合わさないと、厳しいかもしれません。

ということで、Fノノを諦め、コンVで再チャレンジを繰り返したところ、なんとか必殺を3回連打できて、ようやくクリアできました。

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グレンラガン(グレンウィング)がいると楽なのかもしれませんが、毎月、制覇(ノーマル)26-B面はやりたくないですね。

今回、制覇(ノーマル)26-B面をクリアしたパーティ編成は以下の通りです。

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■リーダー:SSR 射・ハインヘルム(アヤメ機・私服)パイロットパーツあり

■2nd:SSR 射・コンバトラーV

■3rd:SSR 盾・セハガリオン◇

■4th:SSR 射・ストライクフリーダム(大器型)

■Sub−1:SSR 射・デストロイガンダム

■Sub−2:SSR 射・蜃気楼(ゼロ)

■戦艦:SR 月光号


強化パーツは、蜃気楼以外は、パワーコアとパワーフレームです。

蜃気楼は攻撃に参加しないので、強化パーツはなんでもいいです。

サポートユニットは、射・ハインヘルム(アヤメ機・私服)が「ギャリソン時田」(クリティカル率大アップ)、コンバトラーVが「ロンド・ミナ・サハク」(クリティカル倍率大アップ)、セハガリオン◇が「シン・アスカ」(HP2分の1以上の時に攻撃力、回避率大アップ)、ストライクフリーダムが「米田一基」(攻撃力大アップ、命中率、クリティカル率アップ)、デストロイガンダムが「ロボピッチャ」(ボスユニットに対してダメージ大アップ)、蜃気楼(ゼロ)が「アステリア・リーザマリー・ド・ロシュフォール」(戦艦搭載中、味方全体のクリティカル率アップ)と、それなりに厳選して装備しています。

特に、セハガリオン◇は、HP2分の1以下になると役に立たなくなるので、HP2分の1以上で攻撃力と回避率大アップの「シン・アスカ」が最適です。

デストロイガンダムは、この後のステージ28−Bやステージ29−Bでも大活躍したので、本当に取っておいてよかったです。
posted by ニート社長 at 09:49| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年11月11日

スパクロ、制覇(VS)30-A面のクリア編成!デビルガンダムが行動ゲージ減少無効になり回復封印+壁2枚は必要

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月8日(水)の16時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(VS)30は、先月までのB面からA面に変わり、A面はベータ版のときと同じだから簡単だろうと思っていたのですが、その考えは甘く、なんと、WAVE3のデビルガンダムのアビリティに行動ゲージ減少無効が追加されていました。

ベータ版の時には行動ゲージを減少させられたので、シナンジュで完封できたのですが、行動ゲージ減少が効かなくなったので、難易度が500%ぐらい上がっています。

デビルガンダムは自分のターン開始時にHPが30%回復しますので、回復封印の必殺持ちユニットが必須になりました。

私は回復封印役に、紅蓮聖天八極式を使いました。

紅蓮聖天八極式は、必殺がコア4個と重いですが、通常攻撃成功時に50%の確率でレインボーコアを獲得しますし、行動力があるので、ファイターのマジンカイザー(KS)から乗り換えました。

回復封印役は、ファイターの紅蓮弐式やアストレイゴールドフレーム天☆など、報酬ユニットや交換所にもいますので、その中で使いやすいものを選んで、Vパーツにテクニックを装備して使うといいかと思います。

というわけで、かなり苦労しましたが、なんとかクリアできました。

vs30a-0).jpg

今回、征覇(VS)30-A面をクリアしたパーティと配列は以下の通りです。

vs30-a).jpg

射・蜃気楼(ゼロ)大器型     |拳・ウォクス・アウラ◇(まどか)    |拳・紅蓮聖天八極式

拳・キサラギ オーバーマスター◇|盾・ニルヴァーシュ type ZERO(エウレカ)|空

空               |空                  |空


戦略としては、WAVEでは、一番下のブラスターの必殺に注意しながら戦闘を進めていきます。

上記の配置だと、ブラスターの必殺を全体が食らってしまうので、本当はよくないのですが、WAVE3の雑魚に必殺を撃たせるために、こういった配置にしています。

ブラスターの必殺が怖い場合には、配置を換えると、必殺を食らう範囲がかなり減ります。

上記のパーティ編成の場合には、ウォクス・アウラ◇(まどか)が輪廻を使えるので、1度ブラスターの必殺を食らった後に、エウレカの必殺で、ブラスターを必殺封印にします。

エウレカのVパーツは普段はドッジを付けていたのですが、テクニックに変更しました。

で、ブラスターが必殺封印になったら、まどかの必殺などで、正面のディフェンダーを倒します。

その後、蜃気楼の必殺なども挟みながら、まどかとエウレカの必殺などでブラスターを倒し、アタッカー、シューターも倒して、最後にファイターを倒します。

エウレカで必殺封印をしておくと、中央にアタッカーを配置しても怖くないですが、念のために、まどかとエウレカの位置は上記のように配置してあります。

で、WAVE2ですが、これは中央のファイターを集中的に攻撃するだけです。

エウレカの必殺で雑魚の必殺封印はできますし、中央のファイターも正面のキサラギが防いでくれるので、全く怖くありません。

WAVE2までは正直、テキトーな編成でもいけるので、問題はWAVE3ですね。

WAVE3については、手持ちが揃っていても、攻め方を間違うとクリアできません。

まず、エウレカでボスだけを必殺封印にします。

エウレカの必殺だと雑魚も必殺封印にできますが、それをやっちゃうと、ボスの必殺を食らって全滅します。

必殺封印は重ねがけができませんし、出番と同時に必殺封印が切れて必殺を撃ってくるので、必殺封印が切れた時点でコアが貯まっていないようにすることが大事です。

デビルガンダムの必要コア数は8個なので、すぐには必殺を撃ってきませんが、雑魚に必殺を使わせて、デビルガンダムには必殺を撃たせないようにするのが重要です。

雑魚の必殺については、蜃気楼とキサラギだとノーダメージでいけるので、壁になるユニットは2体は必要ですね。

で、紅蓮聖天八極式で回復封印をかけ、あとは蜃気楼の必殺なども挟みながら、まどかとエウレカの必殺でボスを集中攻撃します。

火力はまどかとエウレカだけなので、3ターン後に回復封印がとけてHPが30%回復し、ガーディアンの攻撃も1度食らいましたが、なんとかクリアできました。

制覇(VS)30-A面については、回復封印役と壁2枚は必要ですね。

あと、必殺封印役とコア稼ぎ役もいたほうが有利です。

必殺封印役はともかく、コア稼ぎ役はいないと厳しそうです。

コア稼ぎ役としては、この前の報酬ユニットのアレクサンダ・レッドオーガ☆でもいいかと思います。

※制覇(VS)30-Cの攻略方法については、「スパクロ、制覇(VS)30-C面のクリア編成!行動ゲージ減少+燃焼付与」を参考にしてみてください。
posted by ニート社長 at 09:33| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年11月10日

スパクロ、デイリーミッションを毎日クリアしよう(初日)で「エラーが発生しました(-1)」

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月10日(木)の16時から登場した、イベントミッション「デイリーミッションを毎日クリアしよう(初日)」のクリア報酬を受け取ろうとすると、「エラーが発生しました(-1)」というエラーが発生し、タイトル画面に戻されてしまうバグが発生しています。

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このエラーについては、受け取ることができない「初日」から「3日目」分の「ベースガシャチケット」×3枚とあわせて、お詫びとして、「SSR10%ガシャチケット」×1枚を後日補填するとしています。

なので、何度、イベントミッションの「デイリーミッションを毎日クリアしよう(初日)」のクリア報酬を受け取ろうとしても、「エラーが発生しました(-1)」というエラーが発生して、タイトル画面に戻されてしまいますので、放置するようにしましょう。

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posted by ニート社長 at 15:41| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年11月08日

スパクロ、「ヨーコMタンク」(ブラスター)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月8日(水)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ヨーコMタンク」(ブラスター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「ガンファイト」(攻撃力10%、命中率15%アップ)

Vアビリティ2:「スナイパー」(状態異常の敵に対して、攻撃力100%アップ)

Vアビリティ3:「ムードメーカー」(味方の命中率、クリティカル率20%アップ)

Vアビリティ4:「急所必中」(通常攻撃に30%で2ターンの暗闇を付与)

EXアビリティ:「修理Lv.2」(自分のターン開始時、最もHPが少ない味方1体のHP20%回復)

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「ガンファイト」(攻撃力10%、命中率15%アップ)

Vアビリティ2:「スナイパー」(状態異常の敵に対して、攻撃力100%アップ)

Vアビリティ3:「ムードメーカー」(味方の命中率、CRT率、CRTダメ25%アップ、行動力250アップ)

Vアビリティ4:「急所必中」(必殺スキルがクリティカルのとき、敵の装甲100%無効。さらにレインボーコアを獲得)

EXアビリティ:「全体修理Lv.3」(自分のターン開始時、味方全体のHP15%回復)


「ヨーコMタンク」(ブラスター)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティが単体ユニットへのHP回復から全体ユニットへのHP回復に変更され、Vアビリティ3の「ムードメーカー」でのバフが大幅に強化され、Vアビリティ4の「急所必中」が「通常攻撃に30%で2ターンの暗闇を付与」から「必殺スキルがクリティカルのとき、敵の装甲100%無効。さらにレインボーコアを獲得」に変更されました。

「ムードメーカー」のバフがかなり強化されていますので、バフ役に連れて行くのもありかなって性能になりました。

ただ、EXアビリティが「全体修理Lv.3」なので、シューター編成の場合には、EXアビリティに「コア発生(バトル)Lv.1」が追加されたシュータータイプのヨーコMタンクのほうが使えそうです。
posted by ニート社長 at 13:54| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「タウバーン・コンパートメント」(シューター)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月8日(水)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「タウバーン・コンパートメント」(シューター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「ガンファイトLv.2」(攻撃力10%、命中率20%アップ)

Vアビリティ2:「颯爽登場 銀河美少年」(1度だけ自分のターン開始まで行動力2000アップ)

Vアビリティ3:「青春を謳歌する少年」(通常攻撃で敵の防御無効、バリア貫通)

Vアビリティ4:「シルシの力Lv.2」(シューターの敵に対して、攻撃力100%アップ)

EXアビリティ:「必殺スキル強化Lv.4」(必殺スキルの威力25%アップ)

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「ガンファイトLv.2」(攻撃力10%、命中率20%アップ)

Vアビリティ2:「颯爽登場 銀河美少年」(1度だけ自分のターン開始まで行動力2000アップ)

Vアビリティ3:「青春を謳歌する少年」(CRTダメ50%アップ、行動力500アップ)

Vアビリティ4:「シルシの力Lv.2」(シューターの敵に対して、攻撃力100%アップ)

EXアビリティ:「必殺スキル強化Lv.4」(必殺スキルの威力25%アップ)


「タウバーン・コンパートメント」(シューター)のアリーナでの性能調整は、Vアビリティ3の「青春を謳歌する少年」が、「通常攻撃で敵の防御無効、バリア貫通」から「CRTダメ50%アップ、行動力500アップ」に変更されただけですが、行動力+500と、クリティカルダメージ50%アップは大きいですね。

特に、最初は行動力2500アップになるので、コア持ちを1体入れて、直線必殺でヤバイ敵を仕留めるという使い方ができそうです。

タウコンのツナシ・タクトのパイロットパーツには、直感がありますので、命中率も心配ないですからね。

大器型アタッカーのタウバーンはVアビリティが強化されたので、結構使っていますが、パイロットパーツにも命中率アップ系の精神がないので、命中率がちょっと足りないんですよねぇ…

今回の性能調整で、CRTダメ50%アップが付いたので、回避率が低い敵に対しては、精神は闘志や鼓舞でもいいかと思います。

タウコン、そろそろ大器型が出ないですかねぇ…

まあ、大器型が出たら、環境が壊れそうでアレですが…
posted by ニート社長 at 10:26| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年11月05日

スパクロ、「プロヴィデンスガンダム」(ディフェンダー)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも追加

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月8日(水)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「プロヴィデンスガンダム」(ディフェンダー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「空間認識能力」(命中率、回避率、クリティカル率15%アップ)

Vアビリティ2:「見切り」(HP2/3以上で回避率、命中率20%アップ)

Vアビリティ3:「PS装甲」(HP1/2以上のとき、2000までのビーム属性以外のダメージを無効化する特殊装甲)

Vアビリティ4:「指揮Lv.2(ディフェンダー)」(自分以外の味方ディフェンダーの攻撃力、命中率15%アップ、行動力200アップ)

EXアビリティ:なし

必殺スキル1:「大型ビームサーベル(なぎ払い)」(命中率とクリティカル率が30%高い、威力230%のビーム攻撃)必要コア数2個

必殺スキル2:「ドラグーン・システム(直線範囲)」(威力240%のビーム射撃。60%で1ターン敵をスロウにする)必要コア数2個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「空間認識能力」(命中率、回避率、クリティカル率15%アップ)

Vアビリティ2:「見切り」(HP2/3以上で回避率、命中率20%アップ)

Vアビリティ3:「PS装甲」(HP1/2以上のとき、2000までのビーム属性以外のダメージを無効化する特殊装甲)

Vアビリティ4:「指揮Lv.2(ディフェンダー)」(自分以外の味方ディフェンダーの攻撃力、命中率15%アップ、行動力200アップ)

EXアビリティ:「全タイプ指揮Lv.3」(味方の命中率、回避率20%アップ、行動力200アップ)

必殺スキル1:「大型ビームサーベル(なぎ払い)」(命中率とCRT率が50%高い、威力280%の分身無効ビーム攻撃。50%で1ターン敵をスタンにする)必要コア数1個

必殺スキル2:「ドラグーン・システム(直線範囲)」(威力240%のビーム射撃。60%で1ターン敵をスロウにする)必要コア数2個


「プロヴィデンスガンダム」(ディフェンダー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティの「全タイプ指揮Lv.3」(味方の命中率、回避率20%アップ、行動力200アップ)が追加され、必殺スキル1の「大型ビームサーベル(なぎ払い)」の性能が強化されて、必要コア数も2個から1個に軽減されました。

ディフェンダーのプロヴィデンスガンダムは、元々Vアビリティ4の「指揮Lv.2(ディフェンダー)」(自分以外の味方ディフェンダーの攻撃力、命中率15%アップ、行動力200アップ)を持っているので、味方ディフェンダーのバフとして、攻撃力15%アップ、命中率35%アップ、回避率20%アップ、行動力400アップになり、アタッカーの百式のような立ち位置ですね。

まあ、プロヴィデンスガンダムは、過去のニューカマーで登場した大器型シューターが優秀なので、ディフェンダーは餌になっている可能性が高いですが…
posted by ニート社長 at 14:31| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年11月04日

スパクロ、マリーダ・クルスの「バンシィ・ノルン(デストロイモード)」(シューター)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年11月8日(水)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)でのマリーダ・クルスの「バンシィ・ノルン(デストロイモード)」(シューター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「ガンファイトLv.2」(攻撃力10%、命中率20%アップ)

Vアビリティ2:「アームド・アーマーDE」(スロウ、必殺封印耐性50%アップ)

Vアビリティ3:「プルトゥエルブ」(HP3/4以下のとき、命中率、回避率40%アップ)

Vアビリティ4:「悲しき過去」(HP3/4以下のとき、クリティカルダメージ50%アップ)

EXアビリティ:「NT-Dシステム」(HP3/4以下で、攻撃力、回避率40%アップ、行動力アップ)

必殺スキル:「ビーム・マグナム」(命中率とクリティカル率が50%高い、威力300%のビーム射撃)必要コア数2個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「ガンファイトLv.2」(攻撃力10%、命中率20%アップ)

Vアビリティ2:「アームド・アーマーDE」(スロウ、必殺封印耐性50%アップ)

Vアビリティ3:「プルトゥエルブ」(HP3/4以下のとき、命中率、回避率100%アップ、行動力1000アップ)

Vアビリティ4:「悲しき過去」(HP3/4以下のとき、攻撃力、CRT率、CRTダメ50%アップ)

EXアビリティ:「NT-Dシステム」(HP3/4以下で、攻撃力、回避率40%アップ、行動力アップ)

必殺スキル:「ビーム・マグナム」(命中率とクリティカル率が50%高い、威力300%のビーム射撃)必要コア数1個


「バンシィ・ノルン(デストロイモード)」(シューター)のアリーナでの性能調整は、Vアビリティ3の「プルトゥエルブ」とVアビリティ4の「悲しき過去」が大幅に強化され、必殺スキルの必要コア数が2個から1個に軽減されています。

Vアビリティの2つとEXアビリティがHP3/4以下という条件付きですが、条件を満たすと、かなり強くなりましたね。

まあ、防御やバリアがないので、一撃で撃墜される可能性もありますが、発動条件がHP4分の3以下なので、それなりに発動しやすいかと思います。

Vパーツはドッジかなという気がしますが、アサルト×3&ライフ×2でもいいかなと思います。

必要コア数1個で、威力300%の直線3マスのビーム射撃は強いですね。

精神は、パイロットパーツを装備して、分身を無効にする狙撃といったところでしょうか?
posted by ニート社長 at 10:23| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω