2017年12月16日

スパクロ、「サザビー」(大器型アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年12月20日(水)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「サザビー」(大器型アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「逆襲のシャア」(命中率、回避率、クリティカル率50%アップ、行動力400アップ)

Vアビリティ2:「新生ネオ・ジオンの象徴」(防御確率80%アップ)

Vアビリティ3:「絶大なカリスマ性」(味方アタッカーの命中率、回避率30%、装甲60%アップ)

Vアビリティ4:「赤い彗星」(味方が撃破されるごとに、命中率、回避率、クリティカルダメージ20%アップ)

EXアビリティ:「HP強化Lv.4」(バトル開始時、最大HPが8000アップ)

必殺スキル1:「ファンネル(広範囲)」(命中率が50%高い、威力100%の分身無効ビーム射撃。60%で1ターン敵をスロウにする)必要コア数4個

必殺スキル2:「近接コンビネーション」(威力100%×3の防御無効攻撃。50%で2ターン敵を精神封印にし、30%で2ターン敵を必殺封印にする)必要コア数3個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「逆襲のシャア」(自分が通常攻撃したユニットに対して、さらに1回通常攻撃を行う)

Vアビリティ2:「新生ネオ・ジオンの象徴」(命中率、回避率100%、CRT率80%アップ、行動力1000アップ。さらに防御確率100%アップ)

Vアビリティ3:「絶大なカリスマ性」(味方の命中率、回避率、状態異常耐性30%アップ、行動力300アップ)

Vアビリティ4:「赤い彗星」(通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効、バリア貫通。さらにHP20%回復し、状態異常を解除)

EXアビリティ:「タフネスLv.3」(HPが1/3以上のときに、2回まで致命ダメージに対して残りHP3%で耐える)

必殺スキル1:「ファンネル(広範囲)」(命中率が100%高い、威力150%の防御無効、分身無効ビーム射撃。敵の行動ゲージを25%減少させ、60%で1ターン敵をスロウにする)必要コア数4個

必殺スキル2:「近接コンビネーション」(命中率が50%高い、威力130%×3の防御無効、バリア貫通攻撃。50%で2ターン敵を必殺、精神封印にする)必要コア数3個


「サザビー」(大器型アタッカー)のアリーナでの性能調整は、総入れ替えの大幅強化って感じです。

「HPが1/3以上のときに、2回まで致命ダメージに対して残りHP3%で耐える」と「自分が通常攻撃したユニットに対して、さらに1回通常攻撃を行う」というのは新しいアビリティですね。

「通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効、バリア貫通。さらにHP20%回復し、状態異常を解除」というアビリティもありますし、2回攻撃というのは結構強そうです。

2回攻撃ということで、一撃で敵を倒せないともう一度攻撃ということでしょうから、コアを2個獲得できるでしょうね。

あと、味方へのバフがアタッカーだけでなく、全ての属性が対象になったのも大きいです。

味方アタッカーへの装甲60%アップがなくなったものの、全体への状態異常耐性30%アップが付いたので、そっちのほうが使えそうです。

今回のアリーナでの性能調整は、サザビーだけということで、ガシャで大器Ωのνガンダムとか来そうですね。

このタイミングでサザビーだけが強化というのは不自然ですし…
posted by ニート社長 at 11:15| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年12月14日

スパクロにロックマンが期間限定参戦!ロックマンチケットを集めてSSR1体確定?

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」に、カプコンの人気アクションゲーム「ロックマン」(ROCKMAN)の期間限定参戦が決定しました。

本家のスパロボだと、カプコンのロックマンなんてありえないでしょうが、ソーシャルゲームのスパクロだとなんでもありって感じですね。

ロックマンシリーズは、初代のファミンコン版と、スーパーファミコン版のロックマンXをプレイしましたが、ちょっと難しくてクリアできず、それ以降、ロックマンシリーズには手を出していないです。

というわけで、ロックマンにはそれほど思い入れもありませんが、2017年12月15日から始まるEXガシャを引くと、「ロックマンチケット」を獲得でき、毎日ロックマンチケットを集めておくと良いことがあるということで、多分、ロックマンチケット○○枚で、ロックマンキャラのSSRが1体確定ガシャがあるということでしょうね。

今回の期間限定コラボに登場するロックマンキャラは、ロックマン、フォルテ、ブルースとなっています。
posted by ニート社長 at 09:59| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年12月12日

スパクロ、制覇(ノーマル)26-B面〜30-B面までの攻略方法まとめ

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年12月8日(金)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

今月の制覇モード(ノーマル)は、26面〜30面まで全てB面となっています。

n30-zenclear1).jpg

制覇(VS)は全面クリアできる人も多いかと思いますが、ノーマルのほうは26面が異様に難しいので、26面をクリアできるキーユニットを持っていないと、26-Bで詰まる可能性が高いですね。

さて、ここでは、全てB面となった制覇モード(ノーマル)の26面〜30面の攻略方法をまとめておきます。

■26−B(スパクロ、制覇(ノーマル)26-B面のクリア編成!デストロイガンダム+コンバトラーV

26−Bは、バリア貫通持ち+時間停止系必殺が必要なステージです。

必殺役に、射・軍用バイク(サイドカー付き)大器型、盾・グレンラガン(グレンウィング)、射・コンバトラーV、F・バスターマシン7号なんかがいないとクリアは難しそうです。


■27−B(スパクロ、制覇(ノーマル)27-B面のクリア編成!

27−Bは、助っ人のV2アサルトバスターガンダム(ウッソ・エヴィン)を有効に使うステージなので、暗闇付与役とコア持ちがいると大器なしでもクリアできるステージですが、必殺を手動で避けるなど、操作がちょっと面倒なステージですね。


■28−B(スパクロ、制覇(ノーマル)28-B面のクリア編成!ブラスター5体+デストロイガンダム

28−Bは、ブラスターが主役のステージです。

個人的には28−Bが26−Bの次ぐらいに嫌なステージです。

とにかく操作が面倒で、オート+手動では厳しく、フル手動でプレイしないとキツイですね。

旧制覇ノーマルでは、55面が苦手でしたが、28−Bは旧制覇55面と同じぐらい嫌なステージです。


■29−B(スパクロ、制覇(ノーマル)29-B面のクリア編成!

29−Bは、デストロイガンダムがいると楽勝なステージで、デストロイガンダムがいるならボーナスステージといってもいいでしょうね。

デストロイガンダムがいないと、ストフリとかで頑張るしかないので、結構しんどいかもしれませんが…


■30−B(スパクロ、制覇(ノーマル)30-B面のクリア編成!分身の忍者攻略は反撃持ち&信頼+&絆+

30−Bは、忍者の分身がすごいので、反撃持ちユニットがいないとキツイですね。

精神の必中とかを使えば、攻撃が当たりやすくなるようですが、反撃持ちユニットが1体はいないと、かなりしんどいと思います。


制覇モード(ノーマル)は、26−Bさえクリアできれば、後は攻略するのも結構楽しいですね。

26−Bは、完全に持ち物検査があるので、旧制覇ノーマルの65面みたいな感じですが…
posted by ニート社長 at 15:41| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年12月11日

スパクロ、制覇(ノーマル)30-B面のクリア編成!分身の忍者攻略は反撃持ち&信頼+&絆+

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年12月8日(金)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇モード(ノーマル)の30面は、今月初めてB面となり、数回やり直しましたが、反撃持ちのユニットがいると苦労するというほどでもないですね。

逆に反撃持ちのユニットがいないと、忍者こと「XAN−斬−」が分身しまくるので、クリアするのは難しそうですが…

反撃持ちユニット1体と、信頼+持ち、あとは、スタン解除のための絆+持ちがいるとクリアできると思います。

seiha-n30b-clear).jpg

今回、制覇(ノーマル)30-B面をクリアしたパーティ編成は以下の通りです。

seiha-n30b-1).jpg

seiha-n30b-2).jpg

リーダー:SSR 盾・グルンガスト弐式☆(パイロットパーツあり、絆+要員)

2nd:SSR 射・デストロイガンダム

3rd:SSR 射・ストライクフリーダム(精神は信頼+)

4th:SSR 拳・キサラギ(オーバーマスター)◇

Sub−1:SSR 盾・フローレンス(防御発生時、攻撃したユニットに固定ダメージを与える)

Sub−2:SSR 射・イシュタルMk-II(コア2個持ち)

戦艦:SR 月光号


戦略としては、基本オートで、中央にいるボスの忍者(XAN−斬−)に、フローレンス(モニカ)とキサラギ、グルンガスト弐式☆を突っ込ませます。

上下から出てくるチビ忍者は、ストライクフリーダムで対処します。

そして、フローレンスのHPが半分以下に減ったぐらいで、ストフリの信頼+を使ってHPを回復します。

その後、チビ忍者がいっぱい出てきたところで、デストロイガンダムの必殺をぶちかまします。

コア1個で広範囲必殺が撃てるデストロイガンダムは素晴らしいですね。

で、最後にボスの忍者だけが残るわけですが、最後の悪あがきとして、スタン攻撃の必殺を撃ってきますので、最低でも絆+持ちのグルンガスト弐式☆(クスハ)だけは必殺を手動で避けましょう。

忍者の必殺で、フローレンスとキサラギがスタンになったら、絆+で解除して、後は攻撃するのみです。

フローレンスは、信頼+を1回使っただけでは最後までHPがもたないので、私の場合、途中で戦艦に戻してHPを回復させました。
posted by ニート社長 at 14:06| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年12月10日

スパクロ、制覇(ノーマル)27-B面のクリア編成!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年12月8日(金)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇モード(ノーマル)の27面は、今月初めてB面となり、かなり苦労しました。

制覇(ノーマル)27-B面は、SPゲストとして助っ人「V2アサルトバスターガンダム(ウッソ・エヴィン)ファイター」が用意されており、このV2アサルトバスターガンダムをフル活用するステージです。

seiha27-usso).jpg

V2アサルトバスターガンダムのアビリティは、「生存している味方ユニット1体につき攻撃力特大アップ」「暗闇状態の敵に対してダメージ特大アップ」「自分が撃破された時、残っている味方の攻撃力、装甲、回避率大ダウン」ということで、暗闇が通用するステージで、味方が生存している数に応じて攻撃力が特大アップするので、味方を撃破されないようにするのもコツです。

また、V2アサルトバスターガンダムの必殺スキル「光の翼」は、「範囲上の敵全てに特大ダメージ+高確率スタン」となっており、WAVE3で敵が出揃ったところで使うとクリアできます。

ただ、必要コア数が8個なので、コア2個持ちユニットがいないと厳しいかもしれません。

生贄をささげてコアを獲得すると、V2アサルトバスターガンダムの攻撃力が下がるというのはよく考えられていますね。

一応、私の場合、味方が1体撃墜されても、V2アサルトバスターガンダムの必殺で一掃できたので、1体ぐらい撃破されても火力は足りると思います。

今回、制覇(ノーマル)28-B面をクリアしたパーティ編成は以下の通りです。

seiha-27-b-clear).jpg

リーダー:SSR 射・キュベレイ<ハマーン>(パイロットパーツあり)

2nd:SSR B・ヨーコMタンク(クリティカル攻撃に高確率暗闇を付与)

3rd:SSR 盾・ニルヴァーシュ type ZERO<エウレカ>

4th:SSR 射・光武二式<紅蘭機>(通常攻撃がクリティカル時、高確率暗闇を付与)

Sub−1:SSR 拳・ランスロット・フロンティア<C.C.>(コア2個持ち)※サポーター:UC エマリー・オンス(味方戦艦がほんの少しダメージを受けた時、味方全体の回避率アップ、HP満タンの時、無効)

Sub−2:SSR 射・イシュタルMk-II(コア2個持ち)※サポーター:SSR ブライト・ノア(味方全体の回避率アップ)

戦艦:SSR ナデシコC


戦略としては、WAVE1は、オートで大丈夫です。

ウッソくんとエウレカがボスに突っ込んで、B・ヨーコMタンクと光武二式<紅蘭機>で暗闇を付与しながら倒します。

WAVE2からは手動です。

WAVE2では、まず、ウッソくんだけを1体目のボスに突っ込ませます。

エウレカは端っこのほうで待機です。

そして、ヨーコMタンクと光武二式で暗闇を付与するわけですが、少し攻撃をしてから、すぐにボスの必殺の斜線上から離れて、ウッソくんだけで攻撃をし、必殺のカウントダウン2ぐらいで、ウッソくんも敵の必殺を回避します。

必殺を回避できないとウッソくんがスタンしますので、ボスの必殺を手動で避けられない場合には、精神の「絆+」を使うのも一つの手です。

ちなみに、「絆」は、「味方全体の燃焼、暗闇、スロウを解除」でスタンは解除できませんので、「絆+」のほうを使ってください。

絆+持ちには、「ソルバーニア」「EVA第13号機」「グランシャリオン&◇」(要パイロットパーツ:アツコ・カガリ)、「グルンガスト弐式☆」(要パイロットパーツ:クスハ・ミズハ)などがあります。

最初、クリア編成になんでグルンガスト弐式☆なんているんだろうと思いましたが、絆+要員ですね。

さて、1体目のボスの必殺を回避したら、再びボスに突っ込み、2体目のボスが出たら、2体目のボスのほうに突っ込みます。

2体目のボスに突っ込むと、1体目と2体目の両方を足止めするような形になるので、シューターも加えて、両方のボスを攻撃します。

エウレカも突っ込んでもいいのですが、回避できないと一撃で墜ちるので、待機したほうが無難でしょうね。

WAVE2を一機も撃墜されずに抜けて、ウッソくんのHPも全快に近ければ、WAVE3は楽勝です。

最初、WAVE3はどうやってクリアするのだろうと思いましたが、ウッソくんだけを突っ込ませて、2体目のボスまで相手にし、4体目が出たところで、精神の魂を使って、コア8個の「光の翼」を使えば一掃できます。

下段から出てくるボスの必殺を食らったりすると、一撃沈むので、その辺は注意してください。

私は下段のボスの必殺で1体沈みましたが、それでもウッソくんの必殺一撃で全て倒せました。

制覇(ノーマル)28-B面はよくできたステージで、攻略する楽しみはありますが、結構面倒くさいですね。

ってか、エウレカを回避させるために、ハマーンのパイロットパーツや回避系のサポーターを装備させましたが、WAVE1以外はエウレカを使いませんでしたし、WAVE1も突っ込ませるのはウッソくんだけでもいいので、キュベレイとエウレカを外して、コア持ちや信頼+役にしてもいいかもですね。

まあ、私の場合、コア2個持ちが2体と、補給1体がいるので、コアには困りませんでしたが…
posted by ニート社長 at 14:13| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年12月09日

スパクロ、制覇(VS)29-A面クリア編成!バンシィ・ノルン強化されすぎ…

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年12月8日(金)の16時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(VS)29-Bの攻略方法は、「スパクロ、制覇(VS)29-B面のクリア編成!B・クシャトリヤが大活躍」を参考にしてみてください。

制覇(VS)29-C面の攻略方法については、「スパクロ、制覇(VS)29-C面のクリア編成!ヴィクトリーガンダム大活躍!

制覇(VS)29面は、ベータ版から正式版のA面になって、WAVE1のバンシィ・ノルンが大幅に強化されて、かなり難しくなっています。

バンシィ・ノルンの必殺を受けてコア稼ぎをするのは諦め、キサラギで攻撃を受ける作戦を取ってようやくクリアできました。

vs29a-clear1).jpg

今回、征覇(VS)29-A面をクリアしたパーティと配列は以下の通りです。

vs-29a-hensei).jpg

F・ARX-8 レーバテイン   |射・デストロイガンダム      |空

射・デンジン・ディメンジョン|射・ストライクフリーダム(大器型) |空

空             |キサラギ(オーバーマスター)◇   |空

征覇(VS)29-A面は通常攻撃でコアを獲得できないので、上記の編成では、デンジン・ディメンジョンの防御時と必殺攻撃時、ストライクフリーダムの通常攻撃時、デストロイガンダムの行動ターン毎、そして、レーバテインの回避時にしかコアを獲得できません。

戦略としては、WAVE1では、1番上のクロスボーンガンダムX-3を最初に狙い、νガンダムの必殺をデンジン・ディメンジョンで受けてコアを稼ぎます。

バンシィ・ノルンの必殺は強力ですが、キサラギだとノーダメージなので、後に回してOKです。

最初、バンシィ・ノルンの必殺をデンジン・ディメンジョンで受けようとしていたのですが、何回も必殺を食らうと墜ちるので、諦めてキサラギで攻撃を受ける作戦に変更しました。

WAVE2からはデストロイガンダムがいるせいか、大して苦労はしませんでした。

WAVE1でバンシィ・ノルンの必殺を耐えられる配置にすれば、デストロイガンダムがいればですが、あとは簡単だと思います。

バンシィ・ノルンが強化される前のベータ版時の攻略方法は「スパクロ、制覇(VS)29面をクリア!Zちゃん、XAN−斬−、ストフリが活躍」を参考にしてみてください。

ベータ版時での編成ではクリアはできませんが、盾・光武二式(大神機)をキサラギに代えて、キサラギでバンシィ・ノルンの必殺を受けると、それなりにいけるかもしれません。
posted by ニート社長 at 15:36| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、制覇(VS)28-A面クリア編成!ジェネシック・ガオガイガーが硬いので燃焼付与

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年12月8日(金)の16時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(VS)28-Bの攻略方法については、「スパクロ、制覇(VS)28-B面をクリア!全て忍者はチコとマスターガンダムのWぶっぱ」を参考にしてください。

制覇(VS)28-Cの攻略方法については、「スパクロ、制覇(VS)28-C面のクリア編成!アレクサンダ・レッドオーガ☆&ダイターン3」を参考にしてみてください。

制覇(VS)28面は、ベータ版のときには、B・エンペランザ、射・蜃気楼(ゼロ)大器型、射・ストライクフリーダム(大器型)、射・シナンジュ、拳・ニルヴァーシュ type ZERO spec2でクリアしていましたが、ジェネシック・ガオガイガーが硬くなっているような気がするので、編成を変更しました。

vs28-a-clear).jpg

今回、征覇(VS)28-A面をクリアしたパーティと配列は以下の通りです。

vs28-a-hensei).jpg

射:ヴィクトリーガンダム |射・シナンジュ       |空

空            |射・Zちゃん◇ |空

拳・ウォクス・アウラ◇(まどか)|拳・アレクサンダ・レッドオーガ☆|空

戦略としては、ヴィクトリーガンダムとシナンジュで敵の行動ゲージを削りつつ、ウォクス・アウラ◇(まどか)とアレクサンダ・レッドオーガ☆の必殺のコア稼ぎをして、Zちゃん◇で燃焼を付与するという作戦です。

グレンラガンとガンバスターはヴィクトリーガンダムの必殺で行動ゲージ削りができますが、ヴィクトリーガンダムの必殺は100%クリティカルということで、ジェネシック・ガオガイガーにはノーダメージとなり、行動ゲージ削りができません。

なので、行動ゲージ削り役はシナンジュだけでもいいのですが、ガンバスターが行動すると厄介なので、ヴィクトリーガンダムも編成に入れています。

この編成だと、グレンラガンとガンバスターはあっさりと倒せるのですが、ジェネシック・ガオガイガーを倒すには、Zちゃん◇の燃焼付与が必要で、運ゲーになります。

Zちゃん◇には☆3のVパーツ・テクニックを付けているのですが、状態異常耐性が100%以上あるようで、なかなか燃焼しないです。

征覇(VS)28面は、ベータ版から正式のA面になって、結構難しくなったなといった印象です。

Zちゃん◇の代わりはダルタニアスとかでもよさそうですが、燃焼付与率が10%低いので、どうでしょうかね?
posted by ニート社長 at 14:31| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年12月07日

スパクロ、パイロットパーツ交換所に「ウッソ・エヴィン」追加!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年12月7日(木)14時頃のデータ更新後に、パイロットパーツ交換所に「ウッソ・エヴィン」が追加されます。

パイロットパーツの「ウッソ・エヴィン」は、ヴィクトリーガンダム(シューター)と、V2アサルトバスターガンダム(大器アタッカー)に装備することができます。

ヴィクトリーガンダム&V2アサルトバスターガンダムに装備できるパイロットパーツ「ウッソ・エヴィン」の性能としては、リーダースキルが「征覇モード(ノーマル)で チーム全体の攻撃力、命中率アップ」で、精神スキルは「必中」(1ターン、命中率100%アップ)、「絆+」(味方全体の状態異常を解除し、1ターン状態異常耐性30%アップ)、「再動」(自分の色のコアを1つ獲得し、1ターン、行動力6000アップ)となっています。

ウッソ・エヴィンの元々の精神スキルが「必中」(1ターン、命中率100%アップ)、「魂」(1ターン、与えるダメージが45%アップ)、「絆」(味方全体の状態異常を解除)なので、命中率に問題がなければパイロットパーツを付けての再動ですが、相手が回避編成だと「必中」ですね。

ヴィクトリーガンダムは性能調整でかなり強くなっているので、ちょっと面白いですね。

なお、パイロットパーツの「ウッソ・エヴィン」は2017年12月31日までパイロットチップ10枚で交換できるので、欲しい場合はこの機会に交換したほうがいいかと思います。
posted by ニート社長 at 10:51| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年12月05日

スパクロ、「ARX-8 レーバテイン」(ファイター)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年12月7日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ARX-8 レーバテイン」(ファイター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「援護攻撃Lv.2」(HP1/3以上で、攻撃力20%アップ)

Vアビリティ2:「超強運」(回避発動時、レインボーコアを獲得。さらに自分の状態異常を解除)

Vアビリティ3:「必殺スキル強化」(必殺スキルの威力20%アップ)

Vアビリティ4:「アルのサポート」(自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持)

EXアビリティ:「回避率Lv.5」(回避率60%アップ)

必殺スキル:「ラムダ・ストライク」(クリティカル率が50%高い、威力140%×2+280%の攻撃攻撃後、2ターン自分の回避率50%アップ、行動力300アップ)必要コア数2個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「援護攻撃Lv.2」(HP1/3以上で、攻撃力20%アップ)

Vアビリティ2:「超強運」(回避発動時、レインボーコアを獲得。さらに自分の状態異常を解除)

Vアビリティ3:「必殺スキル強化」(必殺スキルの威力20%アップ)

Vアビリティ4:「アルのサポート」(自分のタイプと同色コアをバトル開始時に2つ所持)

EXアビリティ:「ラムダ・ドライバ最大稼働」(全属性のダメージを5000軽減するバリア)

必殺スキル:「ラムダ・ストライク」(命中率とCRT率が50%高い、威力140%×2+280%のバリア貫通攻撃。攻撃後、2ターン、自分の回避率100%アップ、行動力1300アップ)必要コア数2個


「ARX-8 レーバテイン」(ファイター)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティの「回避率Lv.5」が「ラムダ・ドライバ最大稼働」(全属性のダメージを5000軽減するバリア)に変更され、Vアビリティ4の「アルのサポート」が初期コア1個持ちから2個持ちに上方修正されました。

また、必殺スキルでの行動力アップの値が大幅に強化されています。

ただ、回避率が「EXアビ:回避率60%アップ+必殺後:回避率50%アップ」→「必殺後:自分の回避率100%アップ」に変更されたので、通常時は60%も回避率がダウンしていますし、必殺後も10%回避率が下がっているので、ちょっと微妙ですね。

まあ、全属性のダメージを5000軽減するバリアがついたので、回避できなくても、必殺を撃つまでは耐えられそうですが…

レインボーコア2個持ちということで、ぶっぱ編成とかにも使えそうですし、エウレカがいれば、結構面白いですね。
posted by ニート社長 at 08:58| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年12月04日

スパクロ、「マジンカイザー(KS)」(ファイター)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年12月7日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「マジンカイザー(KS)」(ファイター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「魔神皇帝」(防御確率90%アップ)

Vアビリティ2:「マジンパワー」(HP1/3以下で発動し、攻撃力、装甲、命中率30%アップ)

Vアビリティ3:「カイザースクランダー」(攻撃力、装甲、命中率40%アップ、行動力250アップ)

Vアビリティ4:「鋼鉄の魔神」(防御時のダメージ軽減率40%アップ)

EXアビリティ:「HP強化Lv.5」(バトル開始時、最大HPが12000アップ)

必殺スキル:「ファイナルカイザーブレード」(威力350%の防御無効攻撃。敵の行動ゲージを100%減少させ、80%で3ターン敵を回復封印にする)必要コア数3個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「魔神皇帝」(防御確率90%アップ)

Vアビリティ2:「マジンパワー」(HP1/3以下で発動し、攻撃力、装甲、命中率30%アップ)

Vアビリティ3:「カイザースクランダー」(攻撃力、命中率80%、装甲200%アップ、行動力500アップ。さらにバトル開始時、最大HPが15000アップ)

Vアビリティ4:「鋼鉄の魔神」(防御時のダメージ軽減率40%アップ)

EXアビリティ:「対射撃装甲Lv.1」(射撃属性のダメージを50%軽減する特殊装甲)

必殺スキル:「ファイナルカイザーブレード」(威力350%の防御無効攻撃。敵の行動ゲージを100%減少させ、80%で3ターン敵を回復封印にする)必要コア数2個


「マジンカイザー(KS)」(ファイター)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティが「HP強化Lv.5」から「対射撃装甲Lv.1」(射撃属性のダメージを50%軽減する特殊装甲)に変更され、Vアビリティ3の「カイザースクランダー」が大幅に強化されました。

装甲が40%アップから200%アップになり、射撃属性のダメージを50%軽減する特殊装甲も付いたので、Vパーツでガードを付けて防御確率100%にすれば、それなりに硬くなりそうです。

あと、必殺スキルの必要コア数も3個から2個に減ったのはありがたいですね。

まあ、大器ディフェンダーのマジンカイザー(KS)を持っていれば出番はなさそうですが…
posted by ニート社長 at 21:03| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω