2018年06月29日

スパクロ、「ヴァンアウス(フェール)」(大器ディフェンダー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年7月5日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ヴァンアウス(フェール)」(大器ディフェンダー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「塗りつぶす希望」(自分を攻撃対象に選択したユニットに対して80%で反撃する)

Vアビリティ2:「絶望を糧にした力」(クリティカル率50%、命中率80%アップ、行動力500アップ)

Vアビリティ3:「執着する殺意」(自分のターン開始時、HP25%回復)

Vアビリティ4:「破壊衝動」(必殺スキルがクリティカルのとき、HP5%回復し、70%でレインボーコア獲得)

EXアビリティ:「エネルギーバリアLv.3」(全属性のダメージを4800軽減するバリア)

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「塗りつぶす希望」(自分を攻撃対象に選択したユニットに対して80%で反撃する)

Vアビリティ2:「絶望を糧にした力」(CRT率50%、命中率、防御確率100%アップ、行動力1000アップ。さらにバトル開始時、最大HPが15000アップ)

Vアビリティ3:「執着する殺意」(自分のターン開始時、HP25%回復)

Vアビリティ4:「破壊衝動」(必殺スキルがクリティカルのとき、HP5%回復し、70%でレインボーコア獲得)

EXアビリティ:「完全バリア」(全属性のダメージを100%軽減するバリア)

「ヴァンアウス(フェール)」(大器ディフェンダー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティのバリアが、4800軽減するバリアから、100%軽減するバリアに上方修正され、Vアビリティ2の「絶望を糧にした力」も大幅に上方修正されています。

ヴァンアウス(フェール)はコア稼ぎマシーン的な存在で、以前から欲しいと思っているものの、全然出ないですね。

アタッカーのヴァンアウスはとっくにレベル80になって、SSチップの稼ぎ役になっていますが…

そろそろ大器のヴァンアウス(フェール)が出て欲しいです。
posted by ニート社長 at 14:01| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「ヴァンアイン・アルヴァ イヌイ・ホノカ(水着2017夏)」(ディフェンダー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年7月5日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ヴァンアイン・アルヴァ イヌイ・ホノカ(水着2017夏)」(ディフェンダー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「真夏の猫耳メガネ」(命中率、装甲80%、クリティカル率40%アップ、行動力400アップ)

Vアビリティ2:「お揃いの色違いパーカー」(暗闇、スタン、精神封印にならない)

Vアビリティ3:「真夏の兄妹」(自分のターン開始時、HP25%回復)

Vアビリティ4:「弾むビーチボールと心」(防御確率80%アップ)

EXアビリティ:「動バリアLv.2」(全属性のダメージを45%軽減するバリア)

必殺スキル:「サーストベグラ」(威力65%×2+130%のバリア貫通攻撃。70%で3ターン敵に燃焼を1つ付与し、さらに50%で3ターン敵を精神封印、回復封印にする)必要コア数2個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「真夏の猫耳メガネ」(命中率、装甲、防御確率100%、CRT率50%アップ、行動力1000アップ)

Vアビリティ2:「お揃いの色違いパーカー」(状態異常にならず、 敵からの行動ゲージ減少を無効化する)

Vアビリティ3:「真夏の兄妹」(自分のターン開始時、HP50%回復しレインボーコアを2つ獲得)

Vアビリティ4:「弾むビーチボールと心」(自分と、その上下1マスに隣接する味方ユニットの状態異常耐性50%アップ。さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化する)

EXアビリティ:「動バリアLv.2」(全属性のダメージを45%軽減するバリア)

必殺スキル:「サーストベグラ」(威力80%×2+160%の防御無効、バリア貫通攻撃。80%で3ターン敵に燃焼を1つ付与し、さらに60%で3ターン敵を精神封印、 回復封印にする)必要コア数2個


「ヴァンアイン・アルヴァ イヌイ・ホノカ(水着2017夏)」(ディフェンダー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティ以外総入れ替えで、Vアビリティ4の「弾むビーチボールと心」が「自分と、その上下1マスに隣接する味方ユニットの状態異常耐性50%アップ。さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化する」というクシャトリヤのようなアビリティに変更されています。

しかも、Vアビリティ3の「真夏の兄妹」が「自分のターン開始時、HP50%回復しレインボーコアを2つ獲得」に変更されていますので、必殺スキルはコア2個で使えますし、精神を加速にすれば、結構使えるユニットになりそうな気がします。

まあ、命中率が足りなければ、パイロットパーツを装備して、直感を使うしかなさそうですが…

1年前の機体ですが、これだけ上方修正されると、使いどころもありそうな気がします。
posted by ニート社長 at 10:53| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月26日

スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!エンペランザ(閃き+)&タウコン

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月8日(金)の16時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

今月の制覇(VS)は、ステージ30がD面に変更されています。

制覇(VS)30-D面は、ユニコーン、クシャトリヤ、バンシィの3体と、ドラグナー+ゲッター號でのクリア編成が多いようですが、私は最初、F・スペシネフ Rusty Blood(一方通行)に限界突破素材を2個使って大器化させてクリアしました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!F・スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)で余裕

で、今回、ニューカマーガシャで盾・エンペランザを手に入れたので、早速、制覇(VS)30-Dをクリアできるか試してみました。

結果、F・スペシネフ Rusty Blood(一方通行)よりはかなり苦労しましたが、なんとかクリアできました。

vs30d-p1.jpg

ということで、征覇(VS)30-D面をクリアしたパーティと配列を紹介しておきます。

vs30d-p2.jpg

盾・ランスロット・ハイグレイル(サンタ) | 盾・エンペランザ | 光武二式(織姫機)◇

盾・タウバーン・コンパートメント | F・ドラグナー1型カスタム | 空

空 | 空 | 空

戦略はかなり重要です。

まず、タウバーン・コンパートメントでディフェンダーの雑魚を素殴りしてコアを稼ぎます。

タウコンの攻撃でドラグナー1型カスタムも支援攻撃をするので、コア数4個と重いエンペランザの必殺「ブラックホール」も使うことができます。

F・スペシネフ Rusty Blood(一方通行)は、敵の行動ゲージ100%減少に対し、エンペランザは敵の行動ゲージ50%減少なので、結構キツイですが、光武二式(織姫機)◇の必殺も使うので、なんとか間に合うといった感じです。

で、次にエンペランザが動くので、閃き+(パイロットパーツあり)を使ってから、必殺を使い、敵の行動ゲージを削ります。

閃き+は結構重要です。これがないと、WAVE2は抜けられません。

また、閃き+を使っても反撃を食らうと効果が切れてしまうので、上下のファイターを攻撃するタイミングは見計らってください。

タウコンは、すぐにブラスターの通常攻撃で撃墜されてしまいますが、これは想定内です。

あとは、エンペランザと織姫の必殺で敵の行動ゲージを削りつつ、ドラグナーで上下のファイターを倒し、他のユニットはディフェンダーの雑魚を攻撃し、ブラスター1体になったらドラグナーの必殺で仕留めるといった感じです。

WAVE2は、ブラスター3体と、シューター2体が出てきますが、一方通行のときと違って結構大変です。

まず、エンペランザが回ってくるので、精神の閃き+を使ってから必殺を使います。

閃き+はWAVE1で無駄遣いはせず、WAVE2ですぐに使える状態にしておいてください。

閃き+を使わないと、盾・ランスロット・ハイグレイル(サンタ)は墜ちてしまうと思います。

F・ランスロット・ハイグレイルを持っているなら、ファイターのほうがいいかもしれません。

WAVE2はドラグナーの必殺で一体ずつ敵を倒すのですが、中央のブラスターが最初に動くと思うので、まずは中央のブラスターを先に倒しましょう。

あとは、必殺の行動ゲージ減少でなんとかなるはずです。

WAVE3は1体だけで、エンペランザの必殺で行動ゲージを削ってから、ドラグナーの必殺であっけなく倒せるので、WAVE1とWAVE2を上手く抜けられたらクリアできると思います。

正直、一方通行のほうがかなり楽ですが、一方通行を持っていない場合には、この編成で試してみてください。

※追記:報酬機のベアッガイ3☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!ベアッガイ3☆&ゲッター號+ドラグナー&トールギス3

※追記:報酬機のベアッガイ3☆+焔龍號☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!ベアッガイ3☆&ゲッター號+焔龍號☆+サンタオルドリン&トールギス3

※追記:報酬機のマジンガーZERO☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!マジンガーZERO☆&ゲッター號

※追記:報酬機のマジンガーZERO☆&ベアッガイ3☆の両方を使ってもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30D面のクリア編成!マジンガーZERO☆&ベアッガイ3☆&ゲッター號

※追記:ニューカマーガシャのスターシルフを使ってもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30D面のクリア編成!スターシルフ&νガンダム+マジンガーZERO☆+ゲッター號
posted by ニート社長 at 21:03| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月21日

スパクロ、パイロットパーツ交換所に「一文字號」(いちもんじごう)追加!ゲッター號に装備可能

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月21日(木)14時頃にデータの更新が予定されており、パイロットパーツ交換所に「一文字號」(いちもんじごう)が追加されます。

パイロットパーツの「一文字號」は、ゲッター號(ディフェンダー&大器アタッカー)、ゲッター號☆(ディフェンダー)に装備することができます。

ゲッター號(ディフェンダー)は、データ更新後に覚醒ユニットに追加されるユニットです。

ゲッター號に装備できるパイロットパーツ「一文字號」の性能としては、リーダースキルが「アリーナモードでチーム全体の攻撃力15%アップ、装甲30%アップ」で、精神スキルは「ド根性」「自信」「突撃」となっています。

一文字號の元々の精神スキルは、「ド根性」「不屈」「熱血」で、私は大体熱血を使っていますが、命中率のことを考えると、自信(1ターン、命中率100%アップし、自分の色のコアを1つ獲得)のほうがいいかもしれませんね。

突撃(1ターン、自分を含め、隣接する味方が、敵のバリア貫通)もいいのですが、ゲッター號はHPが2分の1になるまでは鈍足ですし、使い勝手がよくないです。

ゲッター號は防衛にも使っていますし、このパイロットパーツは即ゲットしたいと思います。

なお、パイロットパーツの「一文字號」は2018年7月31日までパイロットチップ10枚で交換できるので、欲しい場合はこの機会に交換したほうがいいかと思います。
posted by ニート社長 at 10:12| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月10日

スパクロ、制覇(ノーマル)30-D面のクリア編成!タウバーン・コンパートメントあり

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月8日(金)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(ノーマル)30面は、今月からD面に変更されています。

30-D面は、WAVE10までありますが、1WAVEは短いので、それほど時間がかかるステージというわけでもありません。

問題は、必殺&精神封印されてしまうので、先月のニューカーマーで登場したタウバーン・コンパートメントがいないと、かなりしんどいということです。

私は、タウバーン・コンパートメントを持っているので、なんとかクリアできました。

seiha-n30d.jpg

タウバーン・コンパートメントを持っていても、バフ役が結構いないと削りきれないと思います。

それと、戦艦がすぐに墜ちるので、HPの多いSSRの戦艦が必須ですね。

今回、制覇(ノーマル)30-D面をクリアしたパーティ編成は以下の通りです。

■リーダー:SSR 盾・タウバーン・コンパートメント(パイロットパーツあり)

■2nd:SSR B・トールギス3<アタッカー、ディフェンダー、シュータータイプの味方の移動速度、攻撃力大アップ>

■3rd:SSR 盾・光武二式(大神機)◇<味方全体の攻撃力、装甲、移動速度、回避率、クリティカル率アップ&味方全体の装甲、命中率、回避率、移動速度大アップ>

■4th:SSR 盾・ランスロット・ハイグレイル(サンタ)<HP1/2以上で、味方全体の攻撃力、装甲大アップ、クリティカル率、移動速度アップ>

■Sub−1:SSR 射・雷電(ユウシロウ)<WAVEが進むごとに味方全員の攻撃力、命中率アップ>

■Sub−2:SSR 射・レザリオン<ボスWAVE時、自分以外の味方の攻撃力、回避率、クリティカル率大アップ&ボスWAVE時、自分以外の味方の命中率特大アップ、クリティカル倍率アップ>

■戦艦:SSR エルトリウム(タシロ・タツミ)

戦略は、WAVE1〜WAVE9までAUTOで進み、WAVE10で敵が全部揃ったら、中央でタウコンの必殺を連打するだけです。

クリア時はタウコンの精神を使うのを忘れましたが、それでもクリアできました。

あと、レザリオンをバフ役としてパーティに入れたものの、WAVE10の敵全部が揃った状態がボスWAVEでなければ、バフ効果はないですね。

なので、射・蜃気楼(味方全体の攻撃力大アップ、クリティカル倍率アップ)を入れたほうがいいかもしれません。
posted by ニート社長 at 09:55| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、制覇(ノーマル)20-D面のクリア編成!低確率分身でも分身確定?

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月8日(金)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(ノーマル)20面は、今月からD面に変更されています。

20-D面は、分身が確定になるようで、低確率での分身でも確実に分身するみたいです。

なので、分身ユニットを何体かそろえれば簡単にクリアできると思います。

seiha-n20d.jpg

今回、制覇(ノーマル)20-D面をクリアしたパーティ編成は以下の通りです。

■リーダー:SSR F・ELSクアンタ☆<通常攻撃を低確率で分身>

■2nd:SSR 盾・ガンダムF91<通常攻撃を中確率で分身>

■3rd:SSR 盾・ヴァンレイズ(シャンテ・チョコ2018冬)<通常攻撃を中確率で分身>

■4th:SSR 盾・ズワァース<通常攻撃を中確率で分身>

■Sub−1:SSR 射・デストロイガンダム

■Sub−2:SSR 射・レザリオン

■戦艦:SR 月光号

正直、分身ユニットは4体もいりませんが、持っているだけ出撃させるといいかと思います。
posted by ニート社長 at 09:34| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月09日

スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!F・スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)で余裕

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月8日(金)の16時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

今月の制覇(VS)は、ステージ30がD面に変更されています。

制覇(VS)30-D面は、ユニコーン、クシャトリヤ、バンシィの3体と、ドラグナー+ゲッター號でのクリア編成が多いようですが、私は、バンシィを持っていないので、代わりに手持ちで色々試してみたものの、昨夜はWAVE1すら抜けられませんでした。

で、今日は、レベル60だったF・スペシネフ Rusty Blood(一方通行)に限界突破素材を2個使って大器化され、ようやくクリアできました。

スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)の必殺は、敵の行動ゲージを100%減少させるので、余裕でクリアできるようになります。

vs30d-1.jpg

ということで、征覇(VS)30-D面をクリアしたパーティと配列を紹介しておきます。

vs30d-2.jpg

盾・ランスロット・ハイグレイル(サンタ) | F・スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)

拳・ゲッター號 | F・ドラグナー1型カスタム | 盾・タウバーン・コンパートメント

空 | 空 | 空

WAVE1が最も気を遣いますね。

戦略としては、まず、タウバーン・コンパートメントでディフェンダーの雑魚を素殴りしてコアを稼ぎます。

タウコンの攻撃でドラグナー1型カスタムも支援攻撃をするので、コア数4個と重いF・スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)も必殺を使うことができます。

一方通行は、必殺で敵の行動ゲージを削る役です。

後はコアの余裕ができるまでは必殺を使わず、ディフェンダーを素殴りして、一方通行用のコアを稼いでください。

上下のファイターを攻撃すると、反撃されるので、ディフェンダーを倒すまでは攻撃しないようにしましょう。

で、ディフェンダーの雑魚を倒したら、ドラグナーの必殺で上下のファイターを倒し、最後にブラスターを倒します。

WAVE2は、ブラスター3体と、シューター2体が出てきますが、一方通行の必殺で敵の行動ゲージを削りながら、ドラグナーの必殺で一体ずつ倒すだけで抜けることができます。

WAVE3は1体だけで、ドラグナーの必殺であっけなく倒せるので、WAVE1が抜けられたら余裕ですね。

一方通行はレベル75でもクリアできましたが、行動力に不安があるので、スピードを2セット装備しています。

一方通行は今まで全然使っていませんでしたが、選んでおいてよかったなって感じです。

※追記:一方通行なしだと、ニューカマーガシャのエンペランザでもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!エンペランザ(閃き+)&タウコン

※追記:報酬機のベアッガイ3☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!ベアッガイ3☆&ゲッター號+ドラグナー&トールギス3

※追記:報酬機のベアッガイ3☆+焔龍號☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!ベアッガイ3☆&ゲッター號+焔龍號☆+サンタオルドリン&トールギス3

※追記:報酬機のマジンガーZERO☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!マジンガーZERO☆&ゲッター號

※追記:報酬機のマジンガーZERO☆&ベアッガイ3☆の両方を使ってもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30D面のクリア編成!マジンガーZERO☆&ベアッガイ3☆&ゲッター號

※追記:ニューカマーガシャのスターシルフを使ってもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30D面のクリア編成!スターシルフ&νガンダム+マジンガーZERO☆+ゲッター號
posted by ニート社長 at 16:12| Comment(4) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月05日

スパクロ、Ver.3.2のアップデート以降、闘滅モードでもサンタオルドリンが必殺を使うと固まる

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」で、Ver.3.2へのアップデート後から、私の環境下にて、アリーナで特定のユニットが必殺を使うと固まってしまい、戦闘の続行が不可能になってしまうバグが発生しますが、闘滅モードでも同じバグが発生することが確認できました。

闘滅モードはアリーナモードと戦闘システムが同じなので、やはり、ランスロット・ハイグレイル(オルドリン サンタ2017冬)が必殺を使うと高確率で固まります。

一度バグってからは、スピードを2倍速に落として戦闘をしていましたが、それでもバグるので、それ以降は、サンタオルドリンをパーティから外しました。

AUTOを切って、サンタオルドリンの必殺を使わないという手もありますが、面倒くさいので、サンタオルドリンを外すという決断をしました。

闘滅モードでは、雑魚キャラの場合はMPを消費しませんが、中ボスや大ボスの場合には、MPを消費するので注意が必要です。

まあ、途中で戦闘を中断しても、それまでに与えたダメージは残るので、完全にMPが無駄になるというわけではありませんが、これだけバグると、サンタオルドリンは使えないですねぇ…

早くバグの修正をしてもらいたいものです。
posted by ニート社長 at 15:16| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月04日

スパクロ、Ver.3.2のアップデート以降、アリーナでサンタオルドリンが必殺を使うとバグる

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、現在、一部のユーザーがゲームに接続できない事象が発生しているということですが、私の環境では無事プレイできています。

ただ、Ver.3.2へのアップデートの後からか、アリーナで特定のユニットが必殺を使うと固まってしまい、戦闘の続行が不可能になってしまうバグが発生します。

私が確認しているところでは、ランスロット・ハイグレイル(オルドリン サンタ2017冬)とアネモネが必殺を使ったときに固まります。

特に、サンタオルドリンが必殺を使うと、かなりの確率で固まってしまうので、先週は途中から、サンタオルドリンは必殺を使わないようにしていました。

以前は、ノノ(バスターマシン7号)の必殺で固まるということがあり、あの時は、速さを2倍速に下げてプレイすると、固まる回数も減りましたが、今回のバグも速度を下げれば解決するのでしょうかね?

先週はこのバグで5回以上は不戦敗になったので、途中からは、2倍速に速度を下げた上で、サンタオルドリンの必殺は使わないようにしていました。

アネモネは結構必殺を使いましたが、1回しか固まらなかったので、固まる頻度は低そうです。

Ver.3.2にアップデートする前はこんなことはなかったので、そのうち、修正が入るとは思いますが、Androidのせいか、アップデートするたびにちょっとした問題が起こっているような気がします。

まあ、iPhoneと違って、Androidは機種が多いので、完全に不具合をなくすのは無理なのかもしれませんが…

とにかく、実力ではなく、バグで負けるとモチベーションが下がるので、早く解決してもらいたいものです。
posted by ニート社長 at 14:08| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年04月28日

スパクロ、パイロットパーツ交換所に「ゲイン・ビジョウ」追加!エンペランザに装備可能

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年5月1日(月)0時より、パイロットパーツ交換所に「ゲイン・ビジョウ」が追加されます。

パイロットパーツの「ゲイン・ビジョウ」は、エンペランザ(シューター&ブラスター)に装備することができます。

エンペランザに装備できるパイロットパーツ「ゲイン・ビジョウ」の性能としては、リーダースキルが「征覇モード(ノーマル、VS)でチーム全体の攻撃力大アップ、命中率大アップ」で、精神スキルは「閃き+」「狙撃」「直撃」となっています。

ゲイン・ビジョウの元々の精神スキルは、「閃き」「狙撃」「直撃」なので、「閃き」が「閃き+」になっただけです。

以前はよく活躍したエンペランザですが、最近は征覇モード(ノーマル)でかろうじて使うステージあるぐらいかなって感じです。

エンペランザの大器型って出そうな気がしないので、パイロットパーツはスルーですかねぇ…

なお、パイロットパーツの「ゲイン・ビジョウ」は2018年5月31日までパイロットチップ10枚で交換できるので、欲しい場合はこの機会に交換したほうがいいかと思います。
posted by ニート社長 at 11:17| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω