2018年06月26日

スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!エンペランザ(閃き+)&タウコン

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月8日(金)の16時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

今月の制覇(VS)は、ステージ30がD面に変更されています。

制覇(VS)30-D面は、ユニコーン、クシャトリヤ、バンシィの3体と、ドラグナー+ゲッター號でのクリア編成が多いようですが、私は最初、F・スペシネフ Rusty Blood(一方通行)に限界突破素材を2個使って大器化させてクリアしました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!F・スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)で余裕

で、今回、ニューカマーガシャで盾・エンペランザを手に入れたので、早速、制覇(VS)30-Dをクリアできるか試してみました。

結果、F・スペシネフ Rusty Blood(一方通行)よりはかなり苦労しましたが、なんとかクリアできました。

vs30d-p1.jpg

ということで、征覇(VS)30-D面をクリアしたパーティと配列を紹介しておきます。

vs30d-p2.jpg

盾・ランスロット・ハイグレイル(サンタ) | 盾・エンペランザ | 光武二式(織姫機)◇

盾・タウバーン・コンパートメント | F・ドラグナー1型カスタム | 空

空 | 空 | 空

戦略はかなり重要です。

まず、タウバーン・コンパートメントでディフェンダーの雑魚を素殴りしてコアを稼ぎます。

タウコンの攻撃でドラグナー1型カスタムも支援攻撃をするので、コア数4個と重いエンペランザの必殺「ブラックホール」も使うことができます。

F・スペシネフ Rusty Blood(一方通行)は、敵の行動ゲージ100%減少に対し、エンペランザは敵の行動ゲージ50%減少なので、結構キツイですが、光武二式(織姫機)◇の必殺も使うので、なんとか間に合うといった感じです。

で、次にエンペランザが動くので、閃き+(パイロットパーツあり)を使ってから、必殺を使い、敵の行動ゲージを削ります。

閃き+は結構重要です。これがないと、WAVE2は抜けられません。

また、閃き+を使っても反撃を食らうと効果が切れてしまうので、上下のファイターを攻撃するタイミングは見計らってください。

タウコンは、すぐにブラスターの通常攻撃で撃墜されてしまいますが、これは想定内です。

あとは、エンペランザと織姫の必殺で敵の行動ゲージを削りつつ、ドラグナーで上下のファイターを倒し、他のユニットはディフェンダーの雑魚を攻撃し、ブラスター1体になったらドラグナーの必殺で仕留めるといった感じです。

WAVE2は、ブラスター3体と、シューター2体が出てきますが、一方通行のときと違って結構大変です。

まず、エンペランザが回ってくるので、精神の閃き+を使ってから必殺を使います。

閃き+はWAVE1で無駄遣いはせず、WAVE2ですぐに使える状態にしておいてください。

閃き+を使わないと、盾・ランスロット・ハイグレイル(サンタ)は墜ちてしまうと思います。

F・ランスロット・ハイグレイルを持っているなら、ファイターのほうがいいかもしれません。

WAVE2はドラグナーの必殺で一体ずつ敵を倒すのですが、中央のブラスターが最初に動くと思うので、まずは中央のブラスターを先に倒しましょう。

あとは、必殺の行動ゲージ減少でなんとかなるはずです。

WAVE3は1体だけで、エンペランザの必殺で行動ゲージを削ってから、ドラグナーの必殺であっけなく倒せるので、WAVE1とWAVE2を上手く抜けられたらクリアできると思います。

正直、一方通行のほうがかなり楽ですが、一方通行を持っていない場合には、この編成で試してみてください。

※追記:報酬機のベアッガイ3☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!ベアッガイ3☆&ゲッター號+ドラグナー&トールギス3

※追記:報酬機のベアッガイ3☆+焔龍號☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!ベアッガイ3☆&ゲッター號+焔龍號☆+サンタオルドリン&トールギス3

※追記:報酬機のマジンガーZERO☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!マジンガーZERO☆&ゲッター號

※追記:報酬機のマジンガーZERO☆&ベアッガイ3☆の両方を使ってもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30D面のクリア編成!マジンガーZERO☆&ベアッガイ3☆&ゲッター號

※追記:ニューカマーガシャのスターシルフを使ってもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30D面のクリア編成!スターシルフ&νガンダム+マジンガーZERO☆+ゲッター號
posted by ニート社長 at 21:03| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月21日

スパクロ、パイロットパーツ交換所に「一文字號」(いちもんじごう)追加!ゲッター號に装備可能

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月21日(木)14時頃にデータの更新が予定されており、パイロットパーツ交換所に「一文字號」(いちもんじごう)が追加されます。

パイロットパーツの「一文字號」は、ゲッター號(ディフェンダー&大器アタッカー)、ゲッター號☆(ディフェンダー)に装備することができます。

ゲッター號(ディフェンダー)は、データ更新後に覚醒ユニットに追加されるユニットです。

ゲッター號に装備できるパイロットパーツ「一文字號」の性能としては、リーダースキルが「アリーナモードでチーム全体の攻撃力15%アップ、装甲30%アップ」で、精神スキルは「ド根性」「自信」「突撃」となっています。

一文字號の元々の精神スキルは、「ド根性」「不屈」「熱血」で、私は大体熱血を使っていますが、命中率のことを考えると、自信(1ターン、命中率100%アップし、自分の色のコアを1つ獲得)のほうがいいかもしれませんね。

突撃(1ターン、自分を含め、隣接する味方が、敵のバリア貫通)もいいのですが、ゲッター號はHPが2分の1になるまでは鈍足ですし、使い勝手がよくないです。

ゲッター號は防衛にも使っていますし、このパイロットパーツは即ゲットしたいと思います。

なお、パイロットパーツの「一文字號」は2018年7月31日までパイロットチップ10枚で交換できるので、欲しい場合はこの機会に交換したほうがいいかと思います。
posted by ニート社長 at 10:12| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月10日

スパクロ、制覇(ノーマル)30-D面のクリア編成!タウバーン・コンパートメントあり

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月8日(金)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(ノーマル)30面は、今月からD面に変更されています。

30-D面は、WAVE10までありますが、1WAVEは短いので、それほど時間がかかるステージというわけでもありません。

問題は、必殺&精神封印されてしまうので、先月のニューカーマーで登場したタウバーン・コンパートメントがいないと、かなりしんどいということです。

私は、タウバーン・コンパートメントを持っているので、なんとかクリアできました。

seiha-n30d.jpg

タウバーン・コンパートメントを持っていても、バフ役が結構いないと削りきれないと思います。

それと、戦艦がすぐに墜ちるので、HPの多いSSRの戦艦が必須ですね。

今回、制覇(ノーマル)30-D面をクリアしたパーティ編成は以下の通りです。

■リーダー:SSR 盾・タウバーン・コンパートメント(パイロットパーツあり)

■2nd:SSR B・トールギス3<アタッカー、ディフェンダー、シュータータイプの味方の移動速度、攻撃力大アップ>

■3rd:SSR 盾・光武二式(大神機)◇<味方全体の攻撃力、装甲、移動速度、回避率、クリティカル率アップ&味方全体の装甲、命中率、回避率、移動速度大アップ>

■4th:SSR 盾・ランスロット・ハイグレイル(サンタ)<HP1/2以上で、味方全体の攻撃力、装甲大アップ、クリティカル率、移動速度アップ>

■Sub−1:SSR 射・雷電(ユウシロウ)<WAVEが進むごとに味方全員の攻撃力、命中率アップ>

■Sub−2:SSR 射・レザリオン<ボスWAVE時、自分以外の味方の攻撃力、回避率、クリティカル率大アップ&ボスWAVE時、自分以外の味方の命中率特大アップ、クリティカル倍率アップ>

■戦艦:SSR エルトリウム(タシロ・タツミ)

戦略は、WAVE1〜WAVE9までAUTOで進み、WAVE10で敵が全部揃ったら、中央でタウコンの必殺を連打するだけです。

クリア時はタウコンの精神を使うのを忘れましたが、それでもクリアできました。

あと、レザリオンをバフ役としてパーティに入れたものの、WAVE10の敵全部が揃った状態がボスWAVEでなければ、バフ効果はないですね。

なので、射・蜃気楼(味方全体の攻撃力大アップ、クリティカル倍率アップ)を入れたほうがいいかもしれません。
posted by ニート社長 at 09:55| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、制覇(ノーマル)20-D面のクリア編成!低確率分身でも分身確定?

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月8日(金)の16時に、征覇モード(ノーマル)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(ノーマル)20面は、今月からD面に変更されています。

20-D面は、分身が確定になるようで、低確率での分身でも確実に分身するみたいです。

なので、分身ユニットを何体かそろえれば簡単にクリアできると思います。

seiha-n20d.jpg

今回、制覇(ノーマル)20-D面をクリアしたパーティ編成は以下の通りです。

■リーダー:SSR F・ELSクアンタ☆<通常攻撃を低確率で分身>

■2nd:SSR 盾・ガンダムF91<通常攻撃を中確率で分身>

■3rd:SSR 盾・ヴァンレイズ(シャンテ・チョコ2018冬)<通常攻撃を中確率で分身>

■4th:SSR 盾・ズワァース<通常攻撃を中確率で分身>

■Sub−1:SSR 射・デストロイガンダム

■Sub−2:SSR 射・レザリオン

■戦艦:SR 月光号

正直、分身ユニットは4体もいりませんが、持っているだけ出撃させるといいかと思います。
posted by ニート社長 at 09:34| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月09日

スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!F・スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)で余裕

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年6月8日(金)の16時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

今月の制覇(VS)は、ステージ30がD面に変更されています。

制覇(VS)30-D面は、ユニコーン、クシャトリヤ、バンシィの3体と、ドラグナー+ゲッター號でのクリア編成が多いようですが、私は、バンシィを持っていないので、代わりに手持ちで色々試してみたものの、昨夜はWAVE1すら抜けられませんでした。

で、今日は、レベル60だったF・スペシネフ Rusty Blood(一方通行)に限界突破素材を2個使って大器化され、ようやくクリアできました。

スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)の必殺は、敵の行動ゲージを100%減少させるので、余裕でクリアできるようになります。

vs30d-1.jpg

ということで、征覇(VS)30-D面をクリアしたパーティと配列を紹介しておきます。

vs30d-2.jpg

盾・ランスロット・ハイグレイル(サンタ) | F・スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)

拳・ゲッター號 | F・ドラグナー1型カスタム | 盾・タウバーン・コンパートメント

空 | 空 | 空

WAVE1が最も気を遣いますね。

戦略としては、まず、タウバーン・コンパートメントでディフェンダーの雑魚を素殴りしてコアを稼ぎます。

タウコンの攻撃でドラグナー1型カスタムも支援攻撃をするので、コア数4個と重いF・スペシネフ Rusty Blood◇(一方通行)も必殺を使うことができます。

一方通行は、必殺で敵の行動ゲージを削る役です。

後はコアの余裕ができるまでは必殺を使わず、ディフェンダーを素殴りして、一方通行用のコアを稼いでください。

上下のファイターを攻撃すると、反撃されるので、ディフェンダーを倒すまでは攻撃しないようにしましょう。

で、ディフェンダーの雑魚を倒したら、ドラグナーの必殺で上下のファイターを倒し、最後にブラスターを倒します。

WAVE2は、ブラスター3体と、シューター2体が出てきますが、一方通行の必殺で敵の行動ゲージを削りながら、ドラグナーの必殺で一体ずつ倒すだけで抜けることができます。

WAVE3は1体だけで、ドラグナーの必殺であっけなく倒せるので、WAVE1が抜けられたら余裕ですね。

一方通行はレベル75でもクリアできましたが、行動力に不安があるので、スピードを2セット装備しています。

一方通行は今まで全然使っていませんでしたが、選んでおいてよかったなって感じです。

※追記:一方通行なしだと、ニューカマーガシャのエンペランザでもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!エンペランザ(閃き+)&タウコン

※追記:報酬機のベアッガイ3☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!ベアッガイ3☆&ゲッター號+ドラグナー&トールギス3

※追記:報酬機のベアッガイ3☆+焔龍號☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!ベアッガイ3☆&ゲッター號+焔龍號☆+サンタオルドリン&トールギス3

※追記:報酬機のマジンガーZERO☆でもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30-D面のクリア編成!マジンガーZERO☆&ゲッター號

※追記:報酬機のマジンガーZERO☆&ベアッガイ3☆の両方を使ってもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30D面のクリア編成!マジンガーZERO☆&ベアッガイ3☆&ゲッター號

※追記:ニューカマーガシャのスターシルフを使ってもクリアできました。

参考:スパクロ、制覇(VS)30D面のクリア編成!スターシルフ&νガンダム+マジンガーZERO☆+ゲッター號
posted by ニート社長 at 16:12| Comment(4) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月05日

スパクロ、Ver.3.2のアップデート以降、闘滅モードでもサンタオルドリンが必殺を使うと固まる

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」で、Ver.3.2へのアップデート後から、私の環境下にて、アリーナで特定のユニットが必殺を使うと固まってしまい、戦闘の続行が不可能になってしまうバグが発生しますが、闘滅モードでも同じバグが発生することが確認できました。

闘滅モードはアリーナモードと戦闘システムが同じなので、やはり、ランスロット・ハイグレイル(オルドリン サンタ2017冬)が必殺を使うと高確率で固まります。

一度バグってからは、スピードを2倍速に落として戦闘をしていましたが、それでもバグるので、それ以降は、サンタオルドリンをパーティから外しました。

AUTOを切って、サンタオルドリンの必殺を使わないという手もありますが、面倒くさいので、サンタオルドリンを外すという決断をしました。

闘滅モードでは、雑魚キャラの場合はMPを消費しませんが、中ボスや大ボスの場合には、MPを消費するので注意が必要です。

まあ、途中で戦闘を中断しても、それまでに与えたダメージは残るので、完全にMPが無駄になるというわけではありませんが、これだけバグると、サンタオルドリンは使えないですねぇ…

早くバグの修正をしてもらいたいものです。
posted by ニート社長 at 15:16| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年06月04日

スパクロ、Ver.3.2のアップデート以降、アリーナでサンタオルドリンが必殺を使うとバグる

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、現在、一部のユーザーがゲームに接続できない事象が発生しているということですが、私の環境では無事プレイできています。

ただ、Ver.3.2へのアップデートの後からか、アリーナで特定のユニットが必殺を使うと固まってしまい、戦闘の続行が不可能になってしまうバグが発生します。

私が確認しているところでは、ランスロット・ハイグレイル(オルドリン サンタ2017冬)とアネモネが必殺を使ったときに固まります。

特に、サンタオルドリンが必殺を使うと、かなりの確率で固まってしまうので、先週は途中から、サンタオルドリンは必殺を使わないようにしていました。

以前は、ノノ(バスターマシン7号)の必殺で固まるということがあり、あの時は、速さを2倍速に下げてプレイすると、固まる回数も減りましたが、今回のバグも速度を下げれば解決するのでしょうかね?

先週はこのバグで5回以上は不戦敗になったので、途中からは、2倍速に速度を下げた上で、サンタオルドリンの必殺は使わないようにしていました。

アネモネは結構必殺を使いましたが、1回しか固まらなかったので、固まる頻度は低そうです。

Ver.3.2にアップデートする前はこんなことはなかったので、そのうち、修正が入るとは思いますが、Androidのせいか、アップデートするたびにちょっとした問題が起こっているような気がします。

まあ、iPhoneと違って、Androidは機種が多いので、完全に不具合をなくすのは無理なのかもしれませんが…

とにかく、実力ではなく、バグで負けるとモチベーションが下がるので、早く解決してもらいたいものです。
posted by ニート社長 at 14:08| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年04月28日

スパクロ、パイロットパーツ交換所に「ゲイン・ビジョウ」追加!エンペランザに装備可能

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年5月1日(月)0時より、パイロットパーツ交換所に「ゲイン・ビジョウ」が追加されます。

パイロットパーツの「ゲイン・ビジョウ」は、エンペランザ(シューター&ブラスター)に装備することができます。

エンペランザに装備できるパイロットパーツ「ゲイン・ビジョウ」の性能としては、リーダースキルが「征覇モード(ノーマル、VS)でチーム全体の攻撃力大アップ、命中率大アップ」で、精神スキルは「閃き+」「狙撃」「直撃」となっています。

ゲイン・ビジョウの元々の精神スキルは、「閃き」「狙撃」「直撃」なので、「閃き」が「閃き+」になっただけです。

以前はよく活躍したエンペランザですが、最近は征覇モード(ノーマル)でかろうじて使うステージあるぐらいかなって感じです。

エンペランザの大器型って出そうな気がしないので、パイロットパーツはスルーですかねぇ…

なお、パイロットパーツの「ゲイン・ビジョウ」は2018年5月31日までパイロットチップ10枚で交換できるので、欲しい場合はこの機会に交換したほうがいいかと思います。
posted by ニート社長 at 11:17| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2018年04月22日

スパクロ、「ニルヴァーシュ type the END(アネモネ)」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年4月26日(木)に、Ver.3.2へのアップデート作業によるメンテナンスが予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ニルヴァーシュ type the END(アネモネ)」(大器アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「アゲハ構想」(命中率、回避率100%、クリティカルダメージ70%アップ)

Vアビリティ2:「八つ当たり」(必殺スキルがクリティカルのとき、敵の必殺、精神の効果を解除し、90%でレインボーコアを獲得)

Vアビリティ3:「最強のKLF」(回避発動時、HP20%回復し、レインボーコアを獲得)

Vアビリティ4:「バレエ・メカニック」(命中率、回避率、クリティカルダメージがアップするアビリティを持たない味方の命中率、回避率100%、クリティカルダメージ70%アップ)

EXアビリティ:「重撃」(通常攻撃で、敵の防御無効、装甲100%無効)


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「アゲハ構想」(命中率、回避率100%、クリティカルダメージ70%アップ)

Vアビリティ2:「八つ当たり」(必殺スキルがクリティカルのとき、敵の必殺、精神の効果を解除し、90%でレインボーコアを獲得)

Vアビリティ3:「最強のKLF」(回避発動時、HP全回復。さらにレインボーコアを獲得)

Vアビリティ4:「バレエ・メカニック」(命中率、回避率、クリティカルダメージがアップするアビリティを持たない味方の命中率、回避率100%、クリティカルダメージ70%アップ)

EXアビリティ:「重撃」(通常攻撃で、敵の防御無効、装甲100%無効)


「ニルヴァーシュ type the END(アネモネ)」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整は、「回避発動時、HP20%回復」が「回避発動時、HP全回復」に上方修正だけなので、デストロイガンダム同様、微調整といった感じですね。

そもそも、アネモネって、エウレカのように必殺使用時に回避率がアップしないので、そこまで回避しませんが、今後登場するユニットのバフ効果で回避しまくるようになったら面白いですね。

個人的には、アネモネはよく使うので、微調整でも上方修正はありがたいです。
posted by ニート社長 at 11:14| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「デストロイガンダム」(大器シューター)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2018年4月26日(木)に、Ver.3.2へのアップデート作業によるメンテナンスが予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「デストロイガンダム」(大器シューター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1: エクステンデッド専用巨大モビルスーツ(状態異常耐性50%アップ。さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化する)

Vアビリティ2:「陽電子リフレクター」(バトル開始から7回行動するまで、射撃属性のダメージを無効化する特殊装甲)

Vアビリティ3:「悲しき生体パーツ」(自分のターン開始時、自分のタイプと同色コアを3つ獲得)

Vアビリティ4:「無慈悲な破壊」(味方射撃タイプの攻撃力20%、命中率50%、装甲100%アップ、行動力300アップ)

EXアビリティ:「HP強化Lv.6」(バトル開始時、最大HPが17000アップ)


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1: エクステンデッド専用巨大モビルスーツ(状態異常耐性50%アップ。さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化する)

Vアビリティ2:「陽電子リフレクター」(バトル開始から7回行動するまで、射撃属性のダメージを無効化する特殊装甲)

Vアビリティ3:「悲しき生体パーツ」(自分のターン開始時、HP20%回復し、 自分のタイプと同色コアを3つ獲得)

Vアビリティ4:「無慈悲な破壊」(味方射撃タイプの攻撃力20%、命中率50%、装甲100%アップ、行動力300アップ)

EXアビリティ:「HP強化Lv.7」(バトル開始時、最大HPが20000アップ)


「デストロイガンダム」(大器シューター)のアリーナでの性能調整は、自分のターン開始時にHP20%回復が追加されたのと、EXアビリティの「HP強化」がLv.6(バトル開始時、最大HPが17000アップ)→Lv.7(バトル開始時、最大HPが20000アップ)に上方修正されただけなので、大きな調整ではありませんが、元々、デストロイガンダムは強いので、このぐらいの微調整がちょうどいいのかなって感じです。

まあ、必殺を撃つまでは行動が遅いので、今の環境だと初手が回ってくる前に撃墜されてしまいますが…

なので、最近は、アリーナではデストロイガンダムはあまり使わなくなりましたが、味方射撃タイプへのバフもありますし、環境次第ではまた復権する可能性もあると思います。

ノーマルでは1コア必殺が恐ろしく強いので、廃れることはないと思いますし…
posted by ニート社長 at 08:48| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω