2017年09月04日

スパクロ、「ニルヴァーシュ type ZERO spec2(レントン)」(アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年9月7日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ニルヴァーシュ type ZERO spec2(レントン)」(アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「空中戦闘Lv.2」(回避率25%アップ、行動力350アップ)

Vアビリティ2:「コンパク・ドライヴ」(HP1/2以下で発動し、回避率50%アップ、行動力450アップ)

Vアビリティ3:「英雄の息子」(命中率40%アップ、行動力200アップ)

Vアビリティ4:「じっちゃんのボード」(通常攻撃で敵の分身無効)

EXアビリティ:「命中率Lv.5」(命中率60%アップ)

必殺スキル1:「突撃」(威力220%の装甲100%無効攻撃)必要コア数2個

必殺スキル2:「セブンスウェル」(命中率が50%高い、威力300%の分身無効攻撃。攻撃後、次回と次々回行動時に自分の攻撃力50%アップ)必要コア数3個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「空中戦闘Lv.2」(回避率25%アップ、行動力350アップ)

Vアビリティ2:「コンパク・ドライヴ」(HP1/2以下で発動し、回避率50%アップ、行動力450アップ)

Vアビリティ3:「英雄の息子」(命中率100%、回避率75%アップ、行動力500アップ)

Vアビリティ4:「じっちゃんのボード」(回避発動時、レインボーコアを獲得。さらにHP10%回復)

EXアビリティ:「HP強化Lv.4」(バトル開始時、最大HPが8000アップ)

必殺スキル1:「突撃」(威力220%の装甲100%無効攻撃)必要コア数2個

必殺スキル2:「セブンスウェル」(命中率が100%高い、威力350%の分身無効攻撃。80%で2ターン敵を暗闇にする)必要コア数3個


「ニルヴァーシュ type ZERO spec2(レントン)」(アタッカー)のアリーナでの性能調整は、回避率75%がプラスされ、回避発動時、レインボーコアを獲得して、HPを10%回復するが追加されたので、Vパーツにドッジを装備して、回避バフ編成にすれば、コアを大量獲得できるかもしれませんね。

回避率は+100%(HP2分の1以下でさらに+50%の合計150%)なので、HPが2分の1以下にならないと、精神で命中率を上げられると回避できないかもしれませんが…

でも、EXアビリティが「バトル開始時、最大HPが8000アップ」に変更され、回避時にHPが10%回復するので、一撃で撃墜されなければ、結構しぶとく生き延びそうです。

私のニルヴァーシュ type ZERO spec2はレベル65なので、レベル70になったら、ちょっと使ってみたい性能ですね。

ただ、「通常攻撃で敵の分身無効」がなくなったのはちょっと残念ですね。
posted by ニート社長 at 09:27| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年09月03日

スパクロ、「ダイターン3」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年9月7日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ダイターン3」(大器アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「破嵐の名」(攻撃力30%アップ、命中率40%アップ)

Vアビリティ2:「無敵鋼人」(防御確率90%アップ)

Vアビリティ3:「メガノイドへの恨み」(通常攻撃で敵の分身無効)

Vアビリティ4:「日輪の力」(味方の命中率35%アップ)

EXアビリティ:「暗闇無効」(暗闇状態にならない)

必殺スキル1:「ダイターン・ジャべリン」(威力100%×3の攻撃。40%で1ターン敵に燃焼を2つ付与)必要コア3個、1マス攻撃

必殺スキル2:「サン・アタック乱れ撃ち」(命中率が30%高い、威力150%の分身無効射撃。60%で1ターン敵に燃焼を3つ付与)必要コア5個、視点からの全体範囲

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「破嵐の名」(攻撃力30%アップ、命中率40%アップ)

Vアビリティ2:「無敵鋼人」(防御確率100%アップ、ダメージ軽減率30%アップ)

Vアビリティ3:「メガノイドへの恨み」(通常攻撃で敵の分身無効)

Vアビリティ4:「日輪の力」(味方の命中率50%、状態異常耐性20%アップ)

EXアビリティ:「封印以外無効」(燃焼、暗闇、スロウ、スタン状態にならない)

必殺スキル1:「ダイターン・ジャべリン」(威力100%×3の分身無効、バリア貫通攻撃。80%で2ターン敵に燃焼を2つ付与。)必要コア3個、1マス攻撃

必殺スキル2:「サン・アタック乱れ撃ち」(命中率が100%高い、威力150%の分身無効射撃。2ターン敵の回避率を50%ダウンさせ、さらに80%で2ターン敵に燃焼を3つ付与)必要コア4個、全体範囲


「ダイターン3」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整は、防御確率が90%→100%になったことで、Vパーツはガードを付けなくてよくなり、EXアビリティが「封印以外無効」に変更されたことで、かなり強くなりましたね。

また、必殺スキル1の「ダイターン・ジャべリン」に、分身無効とバリア貫通が追加され、80%で2ターン敵に燃焼を2つ付与になったので、かなり使い勝手がよくなったなといった感じです。

これで、防御無効も付いていれば、完璧だったのですが、奇襲をかければ、大器ディフェンダーのマジンカイザー(KS)の対策機として使えるかもしれません。

あと、必殺スキル2の「サン・アタック乱れ撃ち」も必要コア数4個になり、命中率も100%高いになったので、かなり強くなりましたね。
posted by ニート社長 at 13:24| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「バスターマシン7号」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年9月7日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「バスターマシン7号」(大器アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「努力と根性」(防御確率80%アップ)

Vアビリティ2:「自分の力を最後まで信じるもの」(通常攻撃で敵の分身無効)

Vアビリティ3:「本物のバスターマシンパイロット」(必殺スキルをあてるごとに、50%でレインボーコアを獲得する)

Vアビリティ4:「フィジカルリアクター」(HP1/4以上のとき、全属性のダメージを85%軽減するバリア)

EXアビリティ:「自己修復Lv.2」(自分のターン開始時、HP20%回復)

必殺スキル:「バスタービーム・スラッシュ」(威力80%の分身無効、バリア貫通射撃)コア3個、全体範囲

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「努力と根性」(命中率、クリティカルダメージ30%アップ。さらに防御確率100%アップ)

Vアビリティ2:「自分の力を最後まで信じるもの」(攻撃をあてるごとに、攻撃力、クリティカル率、命中率10%アップ)

Vアビリティ3:「本物のバスターマシンパイロット」(必殺スキルをあてるごとに、70%でレインボーコアを獲得する)

Vアビリティ4:「フィジカルリアクター」(HP1/4以上のとき、全属性のダメージを85%軽減するバリア)

EXアビリティ:「自己修復Lv.5」(自分のターン開始時、HP70%回復)

必殺スキル:「バスタービーム・スラッシュ」(命中率が50%高い、威力80%の防御無効、バリア貫通射撃。攻撃後、1ターン行動力500アップ)コア3個、全体範囲


「バスターマシン7号」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整は、Vアビリティ4の「フィジカルリアクター」以外は変更されているので、総入れ替えに近いですね。

防御確率が80%→100%になり、HPが4分の1以上のとき、全属性のダメージを85%軽減するバリアを持っているので、防御無効とバリア貫通攻撃を食らわなければ生きながらえて、自分のターン開始時にHPが70%回復しますが、必殺スキルの一撃で撃墜されることも多そうですね。

必殺スキルが、「命中率が50%高い、威力80%の防御無効、バリア貫通射撃。攻撃後、1ターン行動力500アップ」に強化されていますので、「行動力がアップするアビリティを持たない味方アタッカーの行動力1000アップ」を持つヴィルキスがいれば活躍の場もありそうです。

シュータータイプに比べて評価されていないアタッカーのバスターマシン7号ですが、今回の性能調整で輝けるでしょうかね?
posted by ニート社長 at 10:39| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「ユニコーンガンダム(結晶体Ver.)」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年9月7日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ユニコーンガンダム(結晶体Ver.)」(大器アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「完成されたニュータイプ」(命中率、回避率35%アップ)

Vアビリティ2:「サイコシャード」(バトル開始から3回行動するまで、全属性のダメージを45%軽減する特殊装甲)

Vアビリティ3:「ソフトチェストタッチ」(通常攻撃で敵の防御無効、装甲100%無効)

Vアビリティ4:「真のユニコーン」(自分以外の味方の行動力200アップ)

EXアビリティ: 「バリア強化(%)Lv.5」(バリアと特殊装甲の効果を40%強化する)

必殺スキル:「突撃」(威力50%+100%の装甲100%無効攻撃。1ターン敵のバリア、特殊装甲を無効化し、50%で1ターン敵をスタンにする)必要コア数3個

↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「完成されたニュータイプ」(命中率、回避率35%アップ)

Vアビリティ2:「サイコシャード」(バトル開始から3回行動するまで、全属性のダメージを45%軽減する特殊装甲)

Vアビリティ3:「ソフトチェストタッチ」(通常攻撃で敵の防御無効、装甲100%無効)

Vアビリティ4:「真のユニコーン」(味方の状態異常耐性20%アップ、行動力200アップ)

EXアビリティ: 「バリア強化(%)Lv.5」(バリアと特殊装甲の効果を40%強化する)

必殺スキル:「突撃」(威力50%+100%の防御無効、装甲100%無効攻撃。1ターン敵のバリア、特殊装甲を無効化し、50%で1ターン敵をスタンにする)必要コア数2個


「ユニコーンガンダム(結晶体Ver.)」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整は、Vアビリティ4の「真のユニコーン」が「自分以外の味方の行動力200アップ」→「味方の状態異常耐性20%アップ、行動力200アップ」に上方修正されたことで、少し速くなり、味方が少しだけ状態異常になりにくくなっています。

また、必殺スキルの必要コア数が3個→2個に軽減され、防御無効も付いたので、大器ディフェンダーのマジンカイザー(KS)の対策機として使えるかもって感じですね。

マジンカイザー(KS)は本当にやっかいで、かなりの確率で回れ右をしているので、一撃で倒せる対策機が欲しいですよね。

ただ、Vアビリティ4の「真のユニコーン」が「味方の状態異常耐性20%アップ、行動力200アップ」になったことで、「行動力がアップするアビリティを持たない味方アタッカーの行動力1000アップ」を持つヴィルキスの対象外になったということでしょうかね?

その場合、必殺スキルの必要コア数が2個になったとはいえ、鈍足なのでちょっとキツそうですが…

まあ、バトル開始から3回行動するまで、全属性のダメージを45%軽減する特殊装甲を持っているので、盾代わりにするなら鈍足のほうがいいのでしょうが…
posted by ニート社長 at 09:47| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年08月31日

スパクロ、SSチップ交換所の限界突破素材SSRの交換回数リセット&限界突破移植素材SSR追加

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年9月1日(金)0時に、SSチップ交換所の限界突破素材SSRの交換可能回数がリセットされ、さらに、限界突破移植素材SSRがラインナップに追加されます。

限界突破素材SSRへの交換レートは4枚、6枚、8枚、10枚と結構キツイので、私の場合、今回は2回だけ交換して、SSチップを8枚残しています。

8枚残っているので、あと1回交換してもいいのですが、限界突破移植素材SSRがラインナップに追加されますし、残しておくことにしました。

今までは制覇モード(ノーマル)の65面をクリアすれば限界突破移植素材SSRが手に入ったのですが、次回から制覇モード(ノーマル)がリニューアルされて、報酬から限界突破移植素材SSRがなくなりますので、ちょっと貴重になりそうですね。

まあ、そんなに限界突破移植素材SSRを使う機会もないのですが、ニューカマーガシャとかだと移植できるユニットも多いので、毎月制覇65面をクリアして入手できなくなるのは痛いですね。

なお、SSチップの交換期限は、2017年9月1日(金)0時〜2018年2月28日(水)23時59分までとなっています。
posted by ニート社長 at 10:25| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、パイロットパーツ交換所に「ラルク・メルク・マール」追加!ディスヌフに装備可能

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年9月1日(金)0時より、パイロットパーツ交換所に「ラルク・メルク・マール」が追加されます。

パイロットパーツの「ラルク・メルク・マール」は、ディスヌフ(ディフェンダー、アタッカー、アタッカー☆)に装備することができます。

ディスヌフに装備できるパイロットパーツ「ラルク・メルク・マール」の性能としては、リーダースキルが「イベントクエスト(強敵、進撃は除く)、征覇モード(ノーマル)でチーム全体の装甲、回避率アップ」で、精神スキルは「感応」「激闘」「勇気+」となっています。

ラルク・メルク・マールの元々の精神スキルが「直感」「勇気」「絆」なので、総入れ替えって感じですね。

「感応」「激闘」「勇気+」はアリーナではどれも優秀な精神スキルなので、パイロットパーツを装備したほうがいいかと思います。

なお、パイロットパーツの「ラルク・メルク・マール」は2017年9月30日までパイロットチップ10枚で交換できるので、欲しい場合はこの機会に交換したほうがいいかと思います。
posted by ニート社長 at 08:58| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年08月24日

スパクロ、「キサラギ(オーバーマスター)」(アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月31日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「キサラギ(オーバーマスター)」(普通タイプ&大器型アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「希煌石の輝き」(防御確率72%アップ)

Vアビリティ2:「スター・ツインズ」(味方アタッカーの装甲93%、命中率30%アップ、行動力300アップ)

Vアビリティ3:「希魂石と希照石の共鳴」(味方ディフェンダーの攻撃力、命中率30%アップ、行動力550ダウン)

Vアビリティ4:「ポジティブ!」(3800までの全属性のダメージを無効化する特殊装甲)

EXアビリティ」「全体修理Lv.2」(自分のターン開始時、味方全体のHP10%回復)


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「希煌石の輝き」(防御確率72%アップ)

Vアビリティ2:「スター・ツインズ」(味方アタッカーの装甲93%、命中率30%アップ、行動力300アップ)

Vアビリティ3:「希魂石と希照石の共鳴」(味方ディフェンダーの攻撃力、命中率30%アップ)

Vアビリティ4:「ポジティブ!」(3800までの全属性のダメージを無効化する特殊装甲)

EXアビリティ」「全体修理Lv.2」(自分のターン開始時、味方全体のHP10%回復)


「キサラギ(オーバーマスター)」(普通タイプ&大器型アタッカー)のアリーナでの性能調整は、味方ディフェンダーの行動力550ダウンというデバフが削除されただけです。

同じく性能調整される「ハルカイザー」は、ゴッドガンダム(最終決戦版)のときのようにVアビリティが総入れ替えされて超強化されるので、もうちょっと上方修正されてもよかったかなという気はしますが、キサラギはハルカイザーと違って今までも充分強かったので、デバフ削除ぐらいでも妥当かなという気はします。

ディフェンダーの行動力をダウンさせるデバフがなくなったことで、編成にディフェンダーを入れるのもありになりましたし…

まあ、キサラギ(オーバーマスター)はディフェンダータイプも新たに登場しますので、ディフェンダー編成ではそっちのほうが使えそうな気もしますけどねぇ…

とにかく、来月のアイマスとのコラボイベントは楽しみですね。
posted by ニート社長 at 14:41| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「ハルカイザー」(大器ディフェンダー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月31日(木)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ハルカイザー」(大器ディフェンダー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「黒い鼓動」(防御確率83%アップ)

Vアビリティ2:「真っ赤な証明」(命中率、回避率35%アップ)

Vアビリティ3:「至福の地獄」(通常攻撃に40%で3ターンの燃焼を1つ付与)

Vアビリティ4:「閣下」(クリティカルダメージ50%アップ)

EXアビリティ:「必殺スキル強化Lv.3」(必殺スキルの威力15%アップ)

必殺スキル:「1.2.3.ヴァイ!」(威力100%の射撃。攻撃後、自分のHP30%回復)必要コア4個、視点からの全範囲


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「黒い鼓動」(防御確率83%アップ、ダメージ軽減率40%アップ。さらにバトル開始時、最大HPが18000アップ)

Vアビリティ2:「真っ赤な証明」(命中率、回避率、クリティカルダメージ50%アップ、行動力500アップ)

Vアビリティ3:「至福の地獄」(通常攻撃に70%で3ターンの燃焼を1つ付与し、さらに40%で3ターンの回復封印を付与)

Vアビリティ4:「閣下」(味方の攻撃力、クリティカル率、クリティカルダメージ15%アップ、行動力150アップ)

EXアビリティ:「スペシャルアーマーLv.2」(全属性のダメージを3500軽減する特殊装甲)

必殺スキル:「1.2.3.ヴァイ!」(クリティカル率が50%高い、威力100%の装甲100%無効射撃。攻撃後、3ターン自分の状態異常耐性100%アップ、さらにHP40%回復)必要コア3個、全体範囲


「ハルカイザー」(大器ディフェンダー)のアリーナでの性能調整は、ゴッドガンダム(最終決戦版)のときのように総入れ替えって感じです。

9月に行われるアイマスとのコラボイベントで、無尽合体キサラギも再び登場することにあわせての性能調整でしょうが、超強化といってもいいかと思います。

今までハルカイザーはアリーナでは見かけませんでしたが、今回の性能調整でかなり強くなるので、今後は見かけるようになりそうですね。

まあ、ハルカイザーはシュータータイプも新たに登場するので、そっちの性能も気になりますが…

とにかく、来月のアイマスとのコラボイベントは見逃せませんね。
posted by ニート社長 at 08:51| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年08月13日

スパクロ、制覇モード(ノーマル)70面と(VS)30面をクリア!難しいステージの攻略法まとめ

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)の14時に、征覇モード(ノーマル&VS)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

前回、制覇(VS)は29面がクリアできずに詰まっていましたが、今回、ロボットガールズZのZちゃんを手に入れたことで、ようやくクリアでき、あっさりと30面もクリアできてしまいました。

vs30-2).jpg

ということで、制覇モード(ノーマル)70面と、(VS)30面をクリアでき、制覇モードは完全制覇って感じです。

まあ、制覇(VS)はまだベータ版なので、正式リリースになれば、ステージが増えたり、難易度が変わったりするかもしれませんが…

とにかく、征覇モードは、ノーマルとVSともに全クリアできたので、難しいステージの攻略法をまとめておきます。


【制覇(VS)の攻略法】

スパクロ、制覇(VS)20面をクリア!

スパクロ、制覇(VS)25面をクリア!

スパクロ、制覇(VS)26面をクリア!

スパクロ、制覇(VS)27面をクリア!XAN−斬−使用&壁役はダルタニアス

スパクロ、制覇(VS)28面をクリア!覚醒ユニット交換所に追加のエンペランザ(ゲイン・ビジョウ)が便利!

スパクロ、制覇(VS)29面をクリア!Zちゃん、XAN−斬−、ストフリが活躍

スパクロ、制覇(VS)30面をクリア!シナンジュで完封


【制覇(ノーマル)の攻略法】

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの25面をクリア!ESCアビリティ持ちシューターが便利

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの30面をクリア!精神は絆、ユニットはブラスターが便利

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの35面をクリア!直撃&クリティカル攻撃にバリア貫通を付与で攻略

スパクロ、征覇モードの35面はビルバイン夜間迷彩+ブラスターが楽

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの39面をクリア!

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの40面をクリア!ランスロット・グレイル+シューター&ブラスターで攻略

スパクロ、征覇モードの47面をクリア!ドラグナーで命中率アップ、キサラギは絆と壁役

スパクロ、征覇47面を2回目のクリア!先月から編成を変更。キュベレイIN、戦艦は月光号

スパクロ、征覇モード48面をクリア!タウバーンの必殺でボスの後ろに回り込む

スパクロ、征覇モード49面をクリア!

スパクロ、征覇モード50面をクリア!ウイングガンダムゼロをレベル65に!

スパクロ、征覇モード55面をクリア!氷竜、光武二式・紅蘭機、アリオスガンダムがスロウ役

スパクロ、征覇モード60面をクリア!ゼーガペイン・アルティール(トガ機)で完全回避!ディスヌフ☆は回避バフ不足で無理

スパクロ、征覇モード65面をクリア!ダルタニアス+ハインヘルム(ベルタ機・ベルンシュタイン水着2017春)

スパクロ、今月の制覇65のクリア編成!モニカのフローレンス追加で楽に!

スパクロ、征覇モード70面をクリア!大器Zガンダム+デスサイズ+キサラギの悪戯

スパクロ、今月の制覇70のクリア編成!貫通役をグレンダイザーに変更


制覇(ノーマル)については、今は有能なユニットがいっぱい出てきているので、もっと簡単にクリアできる編成もあるかと思いますが、手持ちユニットが少ない場合なんかには参考になるとは思います。

私の場合、今は制覇46面まではフルオートでクリアできます。

以前は制覇35面なんかは手動プレイで結構苦労しましたが、今はストフリがいるおかげで楽々ですね。

制覇47面はさすがにフルオートは無理ですが、ストフリのおかげでだいぶ楽になりました。

まあ、未だにコンバトラーVの必殺は使っていますが…

制覇(ノーマル)については、手動プレイでやっているのは、47面、48面、50面、55面、60面、65面、70面だけですね。

この中で嫌なのは、55面と65面です。

70面も以前はかなり苦労しましたが、最近は、大器Zガンダム+デスサイズ+キサラギの悪戯の作戦が安定していて、1,2回やればクリアできます。

貫通役を非大器のウィングガンダムゼロから、グレンダイザーに代えたのがかなり大きいですね。

制覇モードを全部クリアしてしまったので、これからはアリーナのことを考えてガシャを回すことになりそうですが、最近、反撃持ちがやたらと増えて、敵に回すと苦手なユニットが増えました。

グレンダさんに加え、大器型ヴァンアウスも登場したことで、今週のアリーナは防衛では負けまくりますし、攻めでも結構負けますねぇ…

うちのアタッカーの主力は非大器のマスターガンダムとバイカンフーなので、強力な大器型アタッカーが1体欲しいところです。

タウバーンとか性能調整で超強化されないでしょうか…
posted by ニート社長 at 15:16| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、制覇(VS)30面をクリア!シナンジュで完封

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)の14時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

追記:正式オープン後の制覇(VS)30-Bの攻略方法は、「スパクロ、制覇(VS)30-B面をクリア!壁役はキサラギ、蜃気楼、F・ノノ」を参考にしてみてください。

制覇(VS)は29面でかなり苦労しましたが、30面は1回目であっさりクリアできました。

vs30-2).jpg

あっさりクリアできたので、パーティ編成は適当ですが、シナンジュがいればまず苦労はしないと思います。

今回、征覇(VS)30面をクリアしたパーティと配列は以下の通りです。

vs30-1).jpg

空                  |射・シナンジュ         |空

射・アストレイブルーフレーム(大器型)|射・Zちゃん(大器型)     |射・光武二式(アイリス機)大器型

空           |射・ストライクフリーダム(大器型)|空

戦略としては、シナンジュの必殺と、ストライクフリーダムの通常攻撃で敵の行動ゲージを削るのみです(笑)

敵のHP削りは、時間はかかりますが、アストレイブルーフレームの必殺頼みです。

1回目なので、Zちゃんを入れてみましたが、どうやら燃焼は効かないみたいですね。

なので、Zちゃんの代わりに、回避バフ役のシューターでも入れたほうがいいかもしれません。

まあ、この編成でも、シナンジュは回避して、レインボーコアを獲得しまくるんですけどね。

29面が苦労しただけに、30面は簡単すぎて、あれ〜って感じでした。

まあ、手持ちにもよるのでしょうが、シナンジュ入りのシューター回避編成だと苦労しないのではないでしょうか?
posted by ニート社長 at 13:47| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω