2017年08月13日

スパクロ、制覇モード(ノーマル)70面と(VS)30面をクリア!難しいステージの攻略法まとめ

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)の14時に、征覇モード(ノーマル&VS)のクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

前回、制覇(VS)は29面がクリアできずに詰まっていましたが、今回、ロボットガールズZのZちゃんを手に入れたことで、ようやくクリアでき、あっさりと30面もクリアできてしまいました。

vs30-2).jpg

ということで、制覇モード(ノーマル)70面と、(VS)30面をクリアでき、制覇モードは完全制覇って感じです。

まあ、制覇(VS)はまだベータ版なので、正式リリースになれば、ステージが増えたり、難易度が変わったりするかもしれませんが…

とにかく、征覇モードは、ノーマルとVSともに全クリアできたので、難しいステージの攻略法をまとめておきます。


【制覇(VS)の攻略法】

スパクロ、制覇(VS)20面をクリア!

スパクロ、制覇(VS)25面をクリア!

スパクロ、制覇(VS)26面をクリア!

スパクロ、制覇(VS)27面をクリア!XAN−斬−使用&壁役はダルタニアス

スパクロ、制覇(VS)28面をクリア!覚醒ユニット交換所に追加のエンペランザ(ゲイン・ビジョウ)が便利!

スパクロ、制覇(VS)29面をクリア!Zちゃん、XAN−斬−、ストフリが活躍

スパクロ、制覇(VS)30面をクリア!シナンジュで完封


【制覇(ノーマル)の攻略法】

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの25面をクリア!ESCアビリティ持ちシューターが便利

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの30面をクリア!精神は絆、ユニットはブラスターが便利

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの35面をクリア!直撃&クリティカル攻撃にバリア貫通を付与で攻略

スパクロ、征覇モードの35面はビルバイン夜間迷彩+ブラスターが楽

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの39面をクリア!

スーパーロボット大戦X-Ω、征覇モードの40面をクリア!ランスロット・グレイル+シューター&ブラスターで攻略

スパクロ、征覇モードの47面をクリア!ドラグナーで命中率アップ、キサラギは絆と壁役

スパクロ、征覇47面を2回目のクリア!先月から編成を変更。キュベレイIN、戦艦は月光号

スパクロ、征覇モード48面をクリア!タウバーンの必殺でボスの後ろに回り込む

スパクロ、征覇モード49面をクリア!

スパクロ、征覇モード50面をクリア!ウイングガンダムゼロをレベル65に!

スパクロ、征覇モード55面をクリア!氷竜、光武二式・紅蘭機、アリオスガンダムがスロウ役

スパクロ、征覇モード60面をクリア!ゼーガペイン・アルティール(トガ機)で完全回避!ディスヌフ☆は回避バフ不足で無理

スパクロ、征覇モード65面をクリア!ダルタニアス+ハインヘルム(ベルタ機・ベルンシュタイン水着2017春)

スパクロ、今月の制覇65のクリア編成!モニカのフローレンス追加で楽に!

スパクロ、征覇モード70面をクリア!大器Zガンダム+デスサイズ+キサラギの悪戯

スパクロ、今月の制覇70のクリア編成!貫通役をグレンダイザーに変更


制覇(ノーマル)については、今は有能なユニットがいっぱい出てきているので、もっと簡単にクリアできる編成もあるかと思いますが、手持ちユニットが少ない場合なんかには参考になるとは思います。

私の場合、今は制覇46面まではフルオートでクリアできます。

以前は制覇35面なんかは手動プレイで結構苦労しましたが、今はストフリがいるおかげで楽々ですね。

制覇47面はさすがにフルオートは無理ですが、ストフリのおかげでだいぶ楽になりました。

まあ、未だにコンバトラーVの必殺は使っていますが…

制覇(ノーマル)については、手動プレイでやっているのは、47面、48面、50面、55面、60面、65面、70面だけですね。

この中で嫌なのは、55面と65面です。

70面も以前はかなり苦労しましたが、最近は、大器Zガンダム+デスサイズ+キサラギの悪戯の作戦が安定していて、1,2回やればクリアできます。

貫通役を非大器のウィングガンダムゼロから、グレンダイザーに代えたのがかなり大きいですね。

制覇モードを全部クリアしてしまったので、これからはアリーナのことを考えてガシャを回すことになりそうですが、最近、反撃持ちがやたらと増えて、敵に回すと苦手なユニットが増えました。

グレンダさんに加え、大器型ヴァンアウスも登場したことで、今週のアリーナは防衛では負けまくりますし、攻めでも結構負けますねぇ…

うちのアタッカーの主力は非大器のマスターガンダムとバイカンフーなので、強力な大器型アタッカーが1体欲しいところです。

タウバーンとか性能調整で超強化されないでしょうか…
posted by ニート社長 at 15:16| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、制覇(VS)30面をクリア!シナンジュで完封

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)の14時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(VS)は29面でかなり苦労しましたが、30面は1回目であっさりクリアできました。

vs30-2).jpg

あっさりクリアできたので、パーティ編成は適当ですが、シナンジュがいればまず苦労はしないと思います。

今回、征覇(VS)30面をクリアしたパーティと配列は以下の通りです。

vs30-1).jpg

空                  |射・シナンジュ         |空

射・アストレイブルーフレーム(大器型)|射・Zちゃん(大器型)     |射・光武二式(アイリス機)大器型

空           |射・ストライクフリーダム(大器型)|空

戦略としては、シナンジュの必殺と、ストライクフリーダムの通常攻撃で敵の行動ゲージを削るのみです(笑)

敵のHP削りは、時間はかかりますが、アストレイブルーフレームの必殺頼みです。

1回目なので、Zちゃんを入れてみましたが、どうやら燃焼は効かないみたいですね。

なので、Zちゃんの代わりに、回避バフ役のシューターでも入れたほうがいいかもしれません。

まあ、この編成でも、シナンジュは回避して、レインボーコアを獲得しまくるんですけどね。

29面が苦労しただけに、30面は簡単すぎて、あれ〜って感じでした。

まあ、手持ちにもよるのでしょうが、シナンジュ入りのシューター回避編成だと苦労しないのではないでしょうか?
posted by ニート社長 at 13:47| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、制覇(VS)29面をクリア!Zちゃん、XAN−斬−、ストフリが活躍

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)の14時に、征覇(VS)モードのクリア情報がリセットされ、報酬が再度獲得可能となりました。

制覇(VS)は前回は28面までしかクリアできなかったのですが、今回はZちゃんを手に入れたことで、ようやくクリアできました。

vs29-2).jpg

今回、征覇(VS)29面をクリアしたパーティと配列は以下の通りです。

vs29-1).jpg

盾・XAN−斬−   |射・Zちゃん(大器型)      |空

銃・ゴーショーグン  |射・ストライクフリーダム(大器型) |盾・光武二式(大神機)大器型

空          |空                |空

征覇(VS)29面は通常攻撃でコアを獲得できないので、上記の編成では、ゴーショーグンの防御時と、ストライクフリーダムの通常攻撃時にしかコアを獲得できません。

戦略としては、WAVE1では、1番上のクロスボーンガンダムX-3を最初に狙い、νガンダムとバンシィ・ノルンの必殺をゴーショーグンで受けてコアを稼ぎます。

ゴーショーグンのHPが減ってきたら、ストライクフリーダムの信頼+、光武二式(大神機)の信頼、ゴーショーグンの根性で回復させましょう。

クロスボーンガンダムX-3を倒したら、次にνガンダムを狙いますが、Zちゃんだけはバンシィ・ノルンに必殺を食らわせます。

Zちゃんの必殺のブレストファイヤーは、威力10%×2の攻撃ですが、80%で1ターン敵に燃焼を5つ付与するので、燃焼効果がすごいです。

なので、Vパーツはもちろん、テクニックを装備しておきます。

νガンダムはストライクフリーダムがいるので簡単に倒せ、バンシィ・ノルンがZちゃんの燃焼で墜ちるので、コアをマックスの状態にしたままWAVE2に進みます。

WAVE2は、バイカンフー、ディスヌフ、ガイアガンダムが相手で、バイカンフーとガイアガンダムの必殺は厄介なので、まず、バイカンフーの行動ゲージをストライクフリーダムで削り、ガイアガンダムをXAN−斬−の必殺「アクナギノツルギ」(コア2個)で倒します。

そして、バイカンフーにZちゃんの必殺を食らわせて、燃焼で墜とします。

Zちゃんの精神は覚醒にしているため、バイカンフーの必殺を食らうと一撃で撃墜されるので、行動ゲージを削れるストライクフリーダムは最初からバイカンフーを狙うようにしてください。

ガイアガンダムはXAN−斬−の必殺「アクナギノツルギ」で一撃なので、総攻撃しなくても大丈夫です。

で、最後に残ったディスヌフは、Zちゃんの必殺で燃焼を付与すれば倒せます。

問題は、WAVE3で、ヒュッケバイン、グランゾン、ヴァンアウスと、ヤバイのが3体も出てきます。

まず、ヒュッケバインはXAN−斬−の必殺「アクナギノツルギ」で一撃ですが、40%の分身があるので、分身されると厄介です。

無事、ヒュッケバインを倒せたら、次に、グランゾンを狙います。

Zちゃんの必殺で燃焼が付与できれば、グランゾンも怖くはないですが、燃焼は付与できないこともあるので、この辺はちょっと運もありますね。

とにかく、Vパーツを厳選して、状態異常付与率をできるだけ上げておきたいところですね。

最後に残ったヴァンアウスは、Zちゃんの光子力バリアならダメージを食らわないので、コアさえ充分に残っていれば、燃焼をつけて撃墜できます。

制覇(VS)29面はかなり苦労しましたが、Zちゃん、XAN−斬−、ストフリのおかげでなんとかクリアできました。

コア発生役のゴーショーグンもキーユニットですが、レベル70なので、WAVE3ではさすがにキツイですね。

デンジン・ディメンジョンはディフェンダータイプがレベル80になっているので、大器型シューターが出たら、限界突破移植素材を使って、コア発生役にしたいです。

まあ、レベル70のゴーショーグンでもクリアできるので、問題はないですが、ちょっと安定感が足りないですね。

まあ、レベル80にすればもっと安定感が増すのかもしれませんが…
posted by ニート社長 at 13:32| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、ピンポイントガシャに神凪いつきの「アークツージェイワン」(シューター)

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、本日2017年8月13日(日)0時から、24時間ピンポイントガシャに神凪いつきが操るシューターの「アークツージェイワン」が登場しています。

アークツージェイワンは、2017年6月1日から行われた強敵イベント「光を求める乙女の願い」で、Ωクリスタル30個の確定ガシャで登場したユニットです。

注目アビリティは、レベル70で取得可能な「敏腕捜査官」で、「通常攻撃に高確率スロウ、低確率スタン効果付与」となっています。

必殺スキルもコア1個で使える3×3マスの範囲攻撃「脚部ミサイルランチャー」(範囲上の敵全てに小ダメージ+高確率スロウ)なので、完全に制覇モード55面用ですね。

制覇55面をクリアできない場合や、操作が苦手な場合には、アークツージェイワンをレベル70にするといいかと思います。

逆に、Rの氷竜で制覇55面をクリアできている場合には、わざわざレベル70にする必要はないですね。

さて、アークツージェイワン(シューター)のMAX総合力は15250と、15000を越えているので、数値的にもそれなりに強いです。

アークツージェイワン(シューター)は、ベースガシャでも出ませんし、レアリティ覚醒の覚醒ユニット交換所でも今のところ手に入らないので、限界突破をするには、イベントガシャか、今回のようなピンポイントガシャを利用するしかないですね。

24時間ピンポイントガシャは、ガシャから出現するSSRユニットが1体のみとなっているため、SSRが出れば対象ユニットである神凪いつきの「アークツージェイワン」(シューター)をピンポイントで入手できますので、対象期間内は限界突破のチャンスとなっています。

また、1回引きガシャには「ピンポイントチケット」がオマケで1枚つき、10連ガシャには「ピンポイントチケット」が10枚付きます。

「ピンポイントチケット」は、50枚集めると、その時開催中のピンポイントガシャからSSRユニットが確定で引けます。

10連ガシャがΩクリスタル50個から30個に変更され、ピンポイントチケットの必要数も100枚から50枚に変更されたので、Ωクリスタル150個で1体はSSRが確定します。

なお、全てのピンポイントチケットは共通で使用できますので、欲しいユニットが登場するピンポイントガシャまで持ち越せます。

確定ガシャで出たユニットなので、ピンポイントガシャで回すのは微妙ですが、制覇55面を楽にクリアしたい場合には取ってもいいのかなとは思います。

制覇55面はRの氷竜でもクリアできますが、操作ミスをすることが結構ありますからねぇ…
posted by ニート社長 at 09:22| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年08月12日

スパクロ、ピンポイントガシャにフレア・ブランの「RA164 アレルヤ」(シューター)

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、本日2017年8月12日(土)0時から、24時間ピンポイントガシャにフレア・ブランが操るシューターの「RA164 アレルヤ」が登場しています。

RA164 アレルヤは、2017年7月1日から行われた強敵イベント「理想の世界」で、Ωクリスタル30個の確定ガシャで登場したユニットです。

注目アビリティは、レベル70で取得可能な「世界を救う正義のアイドル」で「味方全体の回避率大アップ」となっています。

また、アビリティ「ゲネラシオン・ブルの広告塔」の効果が「シュータータイプの味方の命中率、クリティカル率アップ」なので、バフ役としてはかなり優秀です。

アリーナでのVアビリティの「世界を救う正義のアイドル」の効果は、「味方シューター、ブラスターの命中率45%、状態異常耐性30%アップ、行動力300アップ」なので、アリーナでは、シューターだけでなく、ブラスター編成に混ぜるのもありですね。

制覇モード(ノーマル)の用途としては、必殺スキルの「データリンク(攻撃力&回避率低下)」が「範囲上の敵全ての回避率大ダウン、攻撃力ダウン+高確率スロウ」なので、制覇55で役に立ちますし、制覇60で回避バフ役が足りていない場合にも便利ですね。

さて、RA164 アレルヤ(シューター)のMAX総合力は15040と、15000を越えているので、数値的にもそれなりに強いです。

RA164 アレルヤ(シューター)は、ベースガシャでも出ませんし、レアリティ覚醒の覚醒ユニット交換所でも今のところ手に入らないので、限界突破をするには、イベントガシャか、今回のようなピンポイントガシャを利用するしかないですね。

24時間ピンポイントガシャは、ガシャから出現するSSRユニットが1体のみとなっているため、SSRが出れば対象ユニットであるフレア・ブランの「RA164 アレルヤ」(シューター)をピンポイントで入手できますので、対象期間内は限界突破のチャンスとなっています。

また、1回引きガシャには「ピンポイントチケット」がオマケで1枚つき、10連ガシャには「ピンポイントチケット」が10枚付きます。

「ピンポイントチケット」は、50枚集めると、その時開催中のピンポイントガシャからSSRユニットが確定で引けます。

10連ガシャがΩクリスタル50個から30個に変更され、ピンポイントチケットの必要数も100枚から50枚に変更されたので、Ωクリスタル150個で1体はSSRが確定します。

なお、全てのピンポイントチケットは共通で使用できますので、欲しいユニットが登場するピンポイントガシャまで持ち越せます。

確定ガシャで出たユニットなので、ピンポイントガシャで回すのは微妙ですが、結構優秀な機体なので、取っておいても損はないかと思います。
posted by ニート社長 at 09:56| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年08月04日

スパクロ、「ゴッドガンダム最終決戦版」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ゴッドガンダム最終決戦版」(大器アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「真の愛」(自分のターン開始時、味方全体のHP5%回復)

Vアビリティ2:「ガンダム・ザ・ガンダム」(HP1/3以上で、攻撃力25%、命中率50%アップ、行動力250アップ)

Vアビリティ3:「キング・オブ・ハートの発現」(防御確率90%アップ)

Vアビリティ4:「二人の共同作業」(通常攻撃に30%で2ターンの精神封印を付与)

EXアビリティ:「防御無効攻撃Lv.4」(通常攻撃で、敵の防御無効)

必殺スキル:「石破ラブラブ天驚拳」(威力220%の防御無効攻撃。50%で3ターン敵を精神封印にする)必要コア数4個


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「真の愛」(自分のターン開始時、味方全体のHP15%回復)

Vアビリティ2:「ガンダム・ザ・ガンダム」(攻撃力30%、命中率70%アップ、行動力500アップ。さらに防御確率100%アップ)

Vアビリティ3:「キング・オブ・ハートの発現」(自分を攻撃対象に選択したユニットに対して、80%で反撃する)

Vアビリティ4:「二人の共同作業」(通常攻撃に60%で2ターンの精神封印を付与し、さらに50%で2ターンの必殺封印を付与)

EXアビリティ:「神撃」(通常攻撃で、敵の防御無効、バリア貫通)

必殺スキル:「石破ラブラブ天驚拳」(威力220%の防御無効、バリア貫通攻撃。80%で3ターン敵を精神封印にし、さらに60%で3ターン敵を必殺封印にする)必要コア数3個


「ゴッドガンダム最終決戦版」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整は、全ての項目で大幅に上方修正されています。

反撃まで付き、こんなの対処できるのかというぐらい強くなっています。

防御確率が100%になっていますし、精神封印や必殺封印がありますので、Vパーツはテクニックでしょうかね?

ってか、通常攻撃に、「敵の防御無効、バリア貫通」&「60%で2ターンの精神封印を付与し、さらに50%で2ターンの必殺封印を付与」があるのですが、反撃の場合でもこの通常攻撃の効果が付与されるのでしょうか?

反撃でこんな通常攻撃されると、まともに狙えなくなるのですが…

今はシューター編成が強いですが、EVA第13号機と、性能調整されたゴッドガンダム最終決戦版のW反撃編成をされたら、回れ右をしてしまいそうですね。
posted by ニート社長 at 10:58| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「紅蓮弐式 紅月カレン水着2016夏」(シューター)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも追加

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「紅蓮弐式 紅月カレン水着2016夏」(シューター)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「水着で搭乗」(クリティカル率40%アップ、行動力200ダウン)

Vアビリティ2:「零番隊隊長」(HP1/2以上で、攻撃力、回避率25%アップ)

Vアビリティ3:「輻射障壁」(HP1/2以上のとき、全属性のダメージを50%軽減するバリア)

Vアビリティ4:「真夏のコケティッシュ」(通常攻撃がクリティカルのとき、敵の行動ゲージを30%減少させる)

EXアビリティ:なし


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「水着で搭乗」(命中率、クリティカル率80%アップ、行動力800アップ)

Vアビリティ2:「零番隊隊長」(HP1/2以上で、攻撃力、回避率25%アップ)

Vアビリティ3:「輻射障壁」(HP1/2以上のとき、全属性のダメージを50%軽減するバリア)

Vアビリティ4:「真夏のコケティッシュ」(通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効。さらに敵の行動ゲージを30%減少させる)

EXアビリティ:「バリア強化(%)Lv.3」(バリアと特殊装甲の効果を20%強化する)


「紅蓮弐式 紅月カレン水着2016夏」(シューター)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティに「バリア強化(%)Lv.3」が追加され、Vアビリティ1の「水着で搭乗」と、Vアビリティ4の「真夏のコケティッシュ」が大幅に上方修正されています。

今まで行動力200ダウンが付いていたのが、一気に行動力800アップに変更され、クリティカル率アップも40%から80%になったので、Vパーツでクリティカル率を20%上げれば通常攻撃で敵の行動ゲージを削ることができます。

EXアビリティが「バリア強化(%)Lv.3」なので、いまいちですが、行動力とクリティカル率が大幅にアップしたことで、使える場面も出てくるかもしれません。
posted by ニート社長 at 10:03| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

2017年08月03日

スパクロ、「マジンカイザー」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整!

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「マジンカイザー」(大器アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「魔神皇帝」(防御確率90%アップ)

Vアビリティ2:「鋼鉄の魔神」(防御時のダメージ軽減率40%アップ)

Vアビリティ3:「究極のマジンガー」(燃焼状態にならない)

Vアビリティ4:「神をも超えるロボット」(攻撃力30%アップ、装甲60%アップ)

EXアビリティ:「コア発生(防御)Lv.3」(防御発動時、40%でレインボーコアを獲得)

必殺スキル:「ファイヤーブラスター(広範囲)」(威力160%の攻撃。70%で3ターン敵に燃焼を3つ付与)必要コア数5個


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「魔神皇帝」(防御確率90%アップ)

Vアビリティ2:「鋼鉄の魔神」(防御時のダメージ軽減率40%アップ)

Vアビリティ3:「究極のマジンガー」(燃焼、暗闇、スロウ、スタン状態にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化する)

Vアビリティ4:「神をも超えるロボット」(攻撃力、命中率55%、装甲155%アップ)

EXアビリティ:「コア発生(防御)Lv.5」(防御発動時、80%でレインボーコアを獲得)

必殺スキル:「ファイヤーブラスター(広範囲)」(威力160%の攻撃。80%で3ターン敵に燃焼を5つ付与)必要コア数4個


「マジンカイザー」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整は、Vアビリティ3の「究極のマジンガー」が「燃焼状態にならない」→「燃焼、暗闇、スロウ、スタン状態にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化する」に大幅に強化され、Vアビリティ4の「神をも超えるロボット」も「攻撃力30%アップ、装甲60%アップ」→「攻撃力、命中率55%、装甲155%アップ」と、こちらも大幅に強化されます。

さらに、EXアビリティの「コア発生(防御)」がレベル3→レベル5に上方修正されたことで、防御発動時、80%の確率でレインボーコアを獲得できるようになります。

また、必殺スキルの必要コア数も1つ減り、燃焼の効果がアップしていますので、正直、めちゃくちゃ強くなったなという印象です。

行動力アップがないので相変わらず鈍足ですが、「行動力がアップするアビリティを持たない味方アタッカーの行動力1000アップ」するアビリティを持つヴィルキスと組まれると相当厄介ですね。
posted by ニート社長 at 14:31| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「ガウェイン CC水着2016夏」(アタッカー)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも追加

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ガウェイン CC水着2016夏」(アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「指揮Lv.1(アタッカー)」(自分以外の味方アタッカーの攻撃力、命中率10%アップ、行動力150アップ)

Vアビリティ2:「真夏の魔女」(自分以外の味方の命中率、クリティカル率30%アップ)

Vアビリティ3:「ドルイドシステム効果時間延長」(行動力200アップ)

Vアビリティ4:「拘束衣からの開放」(状態異常中、攻撃力、命中率、回避率30%アップ、行動力300アップ)

EXアビリティ:なし


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「指揮Lv.1(アタッカー)」(自分以外の味方アタッカーの攻撃力、命中率10%アップ、行動力150アップ)

Vアビリティ2:「真夏の魔女」(味方の命中率、クリティカル率30%アップ、行動力300アップ)

Vアビリティ3:「ドルイドシステム効果時間延長」(行動力200アップ)

Vアビリティ4:「拘束衣からの開放」(自分が撃破された時、味方の回避率30%、装甲100%アップ、行動力300アップ)

EXアビリティ:「全体修理Lv.2」(自分のターン開始時、味方全体のHP10%回復)


「ガウェイン CC水着2016夏」(アタッカー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティに自分のターン開始時、味方全体のHP10%回復する「全体修理Lv.2」が追加され、Vアビリティ2の「真夏の魔女」の能力が上方修正され、さらに、Vアビリティ4の「拘束衣からの開放」が、状態異常中の能力アップから死にバフに変更されています。

ガウェイン(C.C.水着2016夏)は元から優秀なユニットなので、今回の性能調整はちょっと物足りないですが、EXアビリティの追加はありがたいですね。

死にバフもまあ優秀ですが、それより、「真夏の魔女」の対象が、自分以外の味方→味方に変更されたことにより、自分のクリティカル率も30%アップするので、ジェネシックガオガイガー対策には微妙になりましたね。

私の場合、ジェネシックガオガイガー対策に、ガウェイン(C.C.水着2016夏)の必殺を使っていたんですけどねぇ…
posted by ニート社長 at 13:31| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω

スパクロ、「ヴァンアイン水着2016夏」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整!EXアビリティも追加

スパロボのスマホゲーム「スパクロ」こと「スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)」では、2017年8月8日(火)にデータの更新が予定されており、アリーナ(VSバトルモード)での「ヴァンアイン水着2016夏」(大器アタッカー)の性能が調整されます。

【変更前】

Vアビリティ1:「ガードアップ」(防御確率50%アップ)

Vアビリティ2:「真夏の淑女」(必殺スキルの威力20%アップ)

Vアビリティ3:「流行柄の水着」(自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持)

Vアビリティ4:「天才」(クリティカル率40%アップ)

EXアビリティ:なし


↓  ↓  ↓  ↓

【変更後】

Vアビリティ1:「ガードアップ」(防御確率50%アップ)

Vアビリティ2:「真夏の淑女」(バトル開始から2ターン、自分以外の味方アタッカーの攻撃力30%アップ)

Vアビリティ3:「流行柄の水着」(自分のタイプと同色コアをバトル開始時に2つ所持)

Vアビリティ4:「天才」(クリティカル率40%アップ)

EXアビリティ:「クリティカルバリアLv.3」(クリティカルダメージを80%軽減するバリア)


「ヴァンアイン水着2016夏」(大器アタッカー)のアリーナでの性能調整は、EXアビリティにクリティカルダメージを80%軽減するバリアの「クリティカルバリアLv.3」が追加され、Vアビリティ2の「真夏の淑女」の能力が大幅に上方修正され、さらに、Vアビリティ3の「流行柄の水着」で、自分のタイプと同色コアをバトル開始時に2つ所持となります。

100%クリティカルの機体が増える中、クリティカルダメージを80%軽減するバリアというのはいいですね。

また、コア2個持ちになったので、ぶっぱにはいいかもしれません。

ただ、防御確率50%アップですし、行動力アップがないので、ちょっとキツイですねぇ…

まあ、防衛に混ぜられるとちょっと嫌な感じはしますが…
posted by ニート社長 at 13:09| Comment(0) | スーパーロボット大戦X-Ω